我有以下几点:
let mut my_number = 32.90;
如何打印my_number的类型?
使用type和type_of不起作用。有其他方法可以打印数字的类型吗?
我有以下几点:
let mut my_number = 32.90;
如何打印my_number的类型?
使用type和type_of不起作用。有其他方法可以打印数字的类型吗?
当前回答
**更新**最近没有被验证工作。
我把一个小板条箱一起做这个基于vbo的答案。它提供了一个宏来返回或打印类型。
把这个放在你的货物里。toml文件:
[dependencies]
t_bang = "0.1.2"
然后你可以这样使用它:
#[macro_use] extern crate t_bang;
use t_bang::*;
fn main() {
let x = 5;
let x_type = t!(x);
println!("{:?}", x_type); // prints out: "i32"
pt!(x); // prints out: "i32"
pt!(5); // prints out: "i32"
}
其他回答
1.38版新增std::any::type_name
use std::any::type_name;
fn type_of<T>(_: T) -> &'static str {
type_name::<T>()
}
fn main() {
let x = 21;
let y = 2.5;
println!("{}", type_of(&y));
println!("{}", type_of(x));
}
你可以使用std::any::type_name函数。这并不需要一个夜间编译器或外部板条箱,结果是非常正确的:
fn print_type_of<T>(_: &T) {
println!("{}", std::any::type_name::<T>())
}
fn main() {
let s = "Hello";
let i = 42;
print_type_of(&s); // &str
print_type_of(&i); // i32
print_type_of(&main); // playground::main
print_type_of(&print_type_of::<i32>); // playground::print_type_of<i32>
print_type_of(&{ || "Hi!" }); // playground::main::{{closure}}
}
注意:如文档中所述,此信息只能用于调试目的:
这是用于诊断用途。字符串的确切内容和格式没有指定,只是尽力描述该类型。
如果你想让你的类型表示在不同的编译器版本中保持相同,你应该使用一个trait,就像phicr的答案一样。
如果你只是想在交互开发过程中知道变量的类型,我强烈建议在你的编辑器或ide中使用rls (rust语言服务器)。然后,您可以简单地永久启用或切换悬停能力,只需将光标放在变量上。一个小对话框将显示关于变量的信息,包括类型。
您还可以使用println中的变量!("{:?}”,var)。如果没有为该类型实现Debug,则可以在编译器的错误消息中看到该类型:
mod some {
pub struct SomeType;
}
fn main() {
let unknown_var = some::SomeType;
println!("{:?}", unknown_var);
}
(游戏围栏)
虽然很脏,但很管用。
这是@Boiethios回答的简化版。我已经从原始解决方案中删除了一些“&”符号。
fn print_type_of<T>(_: T) {
println!("{}", std::any::type_name::<T>())
}
fn main() {
let s = "Hello";
let i = 42;
print_type_of(s); // &str
print_type_of(i); // i32
print_type_of(main); // playground::main
print_type_of(print_type_of::<i32>); // playground::print_type_of<i32>
print_type_of(|| "Hi!" ); // playground::main::{{closure}}
}
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