我想在我的JS代码中抛出一些东西,我想让它们成为instanceof Error,但我也想让它们成为其他东西。
在Python中,通常会子类化Exception。
在JS中应该做什么?
我想在我的JS代码中抛出一些东西,我想让它们成为instanceof Error,但我也想让它们成为其他东西。
在Python中,通常会子类化Exception。
在JS中应该做什么?
当前回答
这并不复杂,但我个人认为这是扩展错误的最简单方法。
export default class ExtendableError extends Error {
constructor(message) {
super(message);
this.name = this.constructor.name;
}
}
创建一个名为ExtendableError的实用程序类。这个实用程序类的目的是与普通的Error类类似,但在默认情况下将name属性更改为类的名称,因此很容易扩展错误。
现在,如果您想扩展一个错误,它只需要一行。
class MyError extends ExtendableError {}
其他回答
这个解决方案怎么样?
而不是抛出你的自定义错误使用:
throw new MyError("Oops!");
你可以包装Error对象(有点像Decorator):
throw new MyError(Error("Oops!"));
这将确保所有属性都是正确的,例如堆栈、fileName lineNumber等等。
然后,您所要做的就是复制属性,或者为它们定义getter。 下面是一个使用getter的例子(IE9):
function MyError(wrapped)
{
this.wrapped = wrapped;
this.wrapped.name = 'MyError';
}
function wrap(attr)
{
Object.defineProperty(MyError.prototype, attr, {
get: function()
{
return this.wrapped[attr];
}
});
}
MyError.prototype = Object.create(Error.prototype);
MyError.prototype.constructor = MyError;
wrap('name');
wrap('message');
wrap('stack');
wrap('fileName');
wrap('lineNumber');
wrap('columnNumber');
MyError.prototype.toString = function()
{
return this.wrapped.toString();
};
我会退一步考虑你为什么要这么做?我认为关键是要以不同的方式处理不同的错误。
例如,在Python中,您可以限制catch语句仅捕获MyValidationError,也许您希望能够在javascript中执行类似的操作。
catch (MyValidationError e) {
....
}
你不能在javascript中这样做。只有一个捕捉块。你应该对错误使用if语句来确定它的类型。
抓住(e) { 如果(isMyValidationError (e)) { ... }其他{ //可能重新抛出? 把e; } }
我想我会抛出一个原始对象,其中包含类型、消息和您认为合适的任何其他属性。
throw { type: "validation", message: "Invalid timestamp" }
当你捕捉到错误时:
catch(e) {
if(e.type === "validation") {
// handle error
}
// re-throw, or whatever else
}
Crescent Fresh的答案是误导性的。尽管他的警告是无效的,但还有其他一些限制他没有提到。
首先,Crescent的“警告:”段落中的推理没有意义。这种解释意味着,与多个catch语句相比,编码“一堆if (error instanceof MyError) else…”在某种程度上是累赘或冗长的。单个catch块中的多个instanceof语句与多个catch语句一样简洁——干净简洁的代码,没有任何技巧。这是模拟Java出色的特定于可抛出子类型的错误处理的好方法。
WRT“显示子类的消息属性没有得到设置”,如果使用正确构造的Error子类,则不会出现这种情况。要创建自己的ErrorX Error子类,只需复制以"var MyError ="开头的代码块,将"MyError"改为"ErrorX"。(如果您想向子类添加自定义方法,请遵循示例文本)。
The real and significant limitation of JavaScript error subclassing is that for JavaScript implementations or debuggers that track and report on stack trace and location-of-instantiation, like FireFox, a location in your own Error subclass implementation will be recorded as the instantiation point of the class, whereas if you used a direct Error, it would be the location where you ran "new Error(...)"). IE users would probably never notice, but users of Fire Bug on FF will see useless file name and line number values reported alongside these Errors, and will have to drill down on the stack trace to element #1 to find the real instantiation location.
我的观点是:
为什么又是另一个答案?
a)因为访问错误。Stack属性(如某些答案)有很大的性能损失。
b)因为只有一行。
c)因为https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error的解决方案似乎没有保存堆栈信息。
//MyError class constructor
function MyError(msg){
this.__proto__.__proto__ = Error.apply(null, arguments);
};
使用的例子
http://jsfiddle.net/luciotato/xXyeB/
它能做什么?
this.__proto__。__proto__是MyError.prototype。__proto__,所以它为所有实例设置__proto__ MyError的一个特定的新创建的错误。它保留MyError类的属性和方法,并将新的Error属性(包括.stack)放在__proto__链中。
明显的问题:
你不能有一个以上的MyError实例和有用的堆栈信息。
如果你不完全理解this.__proto__。__proto__ =。
因为JavaScript异常很难子类化,所以我不子类化。我只是创建了一个新的Exception类,并在其中使用一个Error。我修改了Error.name属性,使它看起来像我在控制台上的自定义异常:
var InvalidInputError = function(message) {
var error = new Error(message);
error.name = 'InvalidInputError';
return error;
};
上面的new异常可以像普通的Error一样被抛出,它会像预期的那样工作,例如:
throw new InvalidInputError("Input must be a string");
// Output: Uncaught InvalidInputError: Input must be a string
注意:堆栈跟踪并不是完美的,因为它只会把你带到创建新错误的地方,而不是你抛出错误的地方。这在Chrome上不是什么大问题,因为它直接在控制台中为您提供了完整的堆栈跟踪。但在Firefox上问题就更多了。