如何获得方法的执行时间? 是否有Timer实用程序类来计时任务所需的时间等?

在谷歌上的大多数搜索都返回调度线程和任务的计时器的结果,这不是我想要的。


当前回答

如果你只是想知道时间,可以试试这种方法。

long startTime = System.currentTimeMillis();
//@ Method call
System.out.println("Total time [ms]: " + (System.currentTimeMillis() - startTime));    

其他回答

我的答案很简单。对我有用。

long startTime = System.currentTimeMillis();

doReallyLongThing();

long endTime = System.currentTimeMillis();

System.out.println("That took " + (endTime - startTime) + " milliseconds");

它运行得很好。分辨率显然只有毫秒级,使用System.nanoTime()可以做得更好。这两种方法都有一些限制(操作系统调度切片等),但效果很好。

平均几次运行(越多越好),你就会得到一个不错的想法。

使用AOP/AspectJ和来自jcabi-aspects的@Loggable注释,你可以简单而紧凑地完成:

@Loggable(Loggable.DEBUG)
public String getSomeResult() {
  // return some value
}

对该方法的每个调用都将发送到SLF4J日志记录工具,具有DEBUG日志记录级别。每个日志消息都将包括执行时间。

这是一个简单的类用于简单的函数计时。下面有一个例子。

public class Stopwatch {
    static long startTime;
    static long splitTime;
    static long endTime;

    public Stopwatch() {
        start();
    }

    public void start() {
        startTime = System.currentTimeMillis();
        splitTime = System.currentTimeMillis();
        endTime = System.currentTimeMillis();
    }

    public void split() {
        split("");
    }

    public void split(String tag) {
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("Split time for [" + tag + "]: " + (endTime - splitTime) + " ms");
        splitTime = endTime;
    }

    public void end() {
        end("");
    }
    public void end(String tag) {
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("Final time for [" + tag + "]: " + (endTime - startTime) + " ms");
    }
}

使用示例:

public static Schedule getSchedule(Activity activity_context) {
        String scheduleJson = null;
        Schedule schedule = null;
/*->*/  Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();

        InputStream scheduleJsonInputStream = activity_context.getResources().openRawResource(R.raw.skating_times);
/*->*/  stopwatch.split("open raw resource");

        scheduleJson = FileToString.convertStreamToString(scheduleJsonInputStream);
/*->*/  stopwatch.split("file to string");

        schedule = new Gson().fromJson(scheduleJson, Schedule.class);
/*->*/  stopwatch.split("parse Json");
/*->*/  stopwatch.end("Method getSchedule"); 
    return schedule;
}

控制台输出示例:

Split time for [file to string]: 672 ms
Split time for [parse Json]: 893 ms
Final time for [get Schedule]: 1565 ms

如果java有更好的功能支持就好了,这样需要测量的动作就可以被包装到一个块中:

measure {
   // your operation here
}

在java中,这可以通过匿名函数来完成,看起来太冗长了

public interface Timer {
    void wrap();
}


public class Logger {

    public static void logTime(Timer timer) {
        long start = System.currentTimeMillis();
        timer.wrap();
        System.out.println("" + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms");
    }

    public static void main(String a[]) {
        Logger.logTime(new Timer() {
            public void wrap() {
                // Your method here
                timeConsumingOperation();
            }
        });

    }

    public static void timeConsumingOperation() {
        for (int i = 0; i<=10000; i++) {
           System.out.println("i=" +i);
        }
    }
}

我实现了一个简单的定时器,我认为它真的很有用:

public class Timer{
    private static long start_time;

    public static double tic(){
        return start_time = System.nanoTime();
    }

    public static double toc(){
        return (System.nanoTime()-start_time)/1000000000.0;
    }

}

这样你就可以计算一个或多个动作的时间:

Timer.tic();
// Code 1
System.out.println("Code 1 runtime: "+Timer.toc()+" seconds.");
// Code 2
System.out.println("(Code 1 + Code 2) runtime: "+Timer.toc()+"seconds");
Timer.tic();
// Code 3
System.out.println("Code 3 runtime: "+Timer.toc()+" seconds.");