我一直在努力创建一个UIAlertView在Swift,但由于某种原因,我不能得到正确的声明,因为我得到这个错误:

无法找到一个超载的'init'接受提供的 参数

我是这样写的:

let button2Alert: UIAlertView = UIAlertView(title: "Title", message: "message",
                     delegate: self, cancelButtonTitle: "OK", otherButtonTitles: nil)

然后我使用:

button2Alert.show()

到目前为止,它正在崩溃,我只是不能得到正确的语法。


当前回答

iOS 13 Xcode 11+ Swift 5。X

UIAlertController现在可以提供警报以及动作表

警报

// First instantiate the UIAlertController

let alert = UIAlertController(title: "Title",
                              message: "Message ?",
                              preferredStyle: .alert)


 // Add action buttons to it and attach handler functions if you want to 

 alert.addAction(UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel, handler: nil))
 alert.addAction(UIAlertAction(title: "Just Do It!", style: .destructive, handler: nil))
 alert.addAction(UIAlertAction(title: "Maybe", style: .default, handler: nil))

// Show the alert by presenting it

self.present(alert, animated: true)

请注意,当点击警报视图时,所有操作按钮的基本属性都是关闭警报视图。style参数只是用来决定文本的颜色(以及按钮应该出现的默认顺序,这些ofc可以改变)

示例处理程序函数可以是

func handler(_ action: UIAlertAction) { 

   if action.title == 'Title' {
       // do stuff
   }

}

作为旁注,我想说的是,与其创建3个不同的处理程序,你可以只创建1个处理程序,并以上面所示的方式跟踪到引发它的元素 我们也可以检查警报。我们可以有多个。default样式的动作,我不建议这样做

动作表

解释是类似的,因为这里的主要区别是提醒会打断用户,而在iPhone中,操作表从底部滑动,在iPad中以弹出窗口的形式出现

操作表的目的是指导用户根据当前状态决定操作。所以你必须像对待十字路口一样对待动作表单!通常没有消息,标题呈现为标题大小的文本

let action = UIAlertController(title: "What do you want to do with the message",
                               message: nil,
                               preferredStyle: .actionSheet)

action.addAction(UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel)) 

for act in ["Save", "Post", "Discard"] {  
          action.addAction(UIAlertAction(title: act, style: .default, handler: nil))
}

self.present(action, animated: true)

上面的代码将在iPhone上工作,但在iPad上运行时会崩溃,因为UIPopoverPresentationController将负责警报,它不会在那个时候引用任何东西。因此,为了避免这种情况,您必须提供以下代码块,这是强制性的

if let pop = action.popoverPresentationController {

     let v = sender as! UIView 
     pop.sourceView = v 
     pop.sourceRect = v.bounds
 }

同样,如果iPad点击弹窗之外的任何地方,它将被解散,.cancel操作按钮的完成处理程序将被调用。

也就是说,如果你有任何疑问,请在下方评论

其他回答

你可以使用标准的构造函数创建一个UIAlert,但是“遗留的”构造函数似乎不起作用:

let alert = UIAlertView()
alert.title = "Alert"
alert.message = "Here's a message"
alert.addButtonWithTitle("Understood")
alert.show()

它不工作的原因是因为你传递给函数的某个值不正确。swift不像Objective-C,你可以把nil放在类类型的参数中,没有任何限制(可能是)。参数otherButtonTitles被定义为非可选的,其类型的末尾没有(?)。所以你必须传递一个具体的值给它。

 let alertController = UIAlertController(title: "Select Photo", message: "Select atleast one photo", preferredStyle: .alert)
    let action1 = UIAlertAction(title: "From Photo", style: .default) { (action) in
        print("Default is pressed.....")
    }
    let action2 = UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel) { (action) in
        print("Cancel is pressed......")
    }
    let action3 = UIAlertAction(title: "Click new", style: .default) { (action) in
        print("Destructive is pressed....")

    }
    alertController.addAction(action1)
    alertController.addAction(action2)
    alertController.addAction(action3)
    self.present(alertController, animated: true, completion: nil)

}

对于SWIFT4,我认为扩展UIViewController并创建一个可重用的确认控件是最优雅的方式。

你可以像下面这样扩展UIViewController:

extension UIViewController {

func AskConfirmation (title:String, message:String, completion:@escaping (_ result:Bool) -> Void) {
    let alert = UIAlertController(title: title, message: message, preferredStyle: UIAlertControllerStyle.alert)
    self.present(alert, animated: true, completion: nil)

    alert.addAction(UIAlertAction(title: "Ok", style: .default, handler: { action in
        completion(true)
    }))

    alert.addAction(UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel, handler: { action in
        completion(false)
    }))
  }
}

那么你可以随时使用它:

 AskConfirmation(title: "YOUR MESSAGE TITLE", message: "YOUR MESSAGE") { (result) in
        if result { //User has clicked on Ok

        } else { //User has clicked on Cancel

        }
    }

适用于13.0以上版本 使用SceneDelegate

适用于所有类型的课程

static func showWindowAlert(alertMessage: String, inVC:UIViewController) {
        DispatchQueue.main.async(execute: {
            guard let windowScene = UIApplication.shared.connectedScenes.first as? UIWindowScene,
                let sceneDelegate = windowScene.delegate as? SceneDelegate
              else {
                return
              }
            sceneDelegate.window?.rootViewController = inVC
            sceneDelegate.window?.windowLevel = UIWindow.Level.alert + 1
        
            let alert2 = UIAlertController(title: App_Name, message: alertMessage, preferredStyle: .alert)
            let defaultAction2 = UIAlertAction(title: "OK", style: .default, handler: { action in
            })
            alert2.addAction(defaultAction2)
        
            sceneDelegate.window?.makeKeyAndVisible()
        
            sceneDelegate.window?.rootViewController?.present(alert2, animated: true, completion: nil)
        })
    }