在解决方案属性中,我已经将我唯一的项目的配置设置为“发布”。

在主例程的开头,我有这样的代码,它显示“Mode=Debug”。 我在最上面还有这两行:

#define DEBUG 
#define RELEASE

我测试的变量对吗?

#if (DEBUG)
            Console.WriteLine("Mode=Debug"); 
#elif (RELEASE)
            Console.WriteLine("Mode=Release"); 
#endif

我的目标是根据调试和发布模式为变量设置不同的默认值。


当前回答

我更喜欢这样检查它,而不是寻找#define指令:

if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached)
{
   //...
}
else
{
   //...
}

需要注意的是,您当然可以在调试模式下编译和部署一些东西,但仍然没有附加调试器。

其他回答

删除定义并检查条件是否处于调试模式。你不需要检查指令是否处于释放模式。

就像这样:

#if DEBUG
     Console.WriteLine("Mode=Debug"); 
#else
    Console.WriteLine("Mode=Release"); 
#endif

删除顶部的定义

#if DEBUG
        Console.WriteLine("Mode=Debug"); 
#else
        Console.WriteLine("Mode=Release"); 
#endif

DEBUG/_DEBUG应该已经在VS中定义了。

在代码中删除#define DEBUG。在构建配置中为特定的构建设置预处理器。

它打印“Mode=Debug”的原因是因为你的#define,然后跳过elif。

正确的检查方法是:

#if DEBUG
    Console.WriteLine("Mode=Debug"); 
#else
    Console.WriteLine("Mode=Release"); 
#endif

不要检查RELEASE。

bool isDebug = false;
Debug.Assert(isDebug = true); // '=', not '=='

方法Debug。Assert具有条件属性DEBUG。如果没有定义,则取消调用和isDebug = true赋值:

如果定义了符号,则包含调用;否则,调用(包括调用参数的计算)将被省略。

如果定义了DEBUG,则isDebug将被设置为true(并传递给DEBUG)。Assert,在这种情况下它什么也不做)。

确保在“项目生成属性”中定义了DEBUG常量。这将启用#if DEBUG。我没有看到预定义的RELEASE常量,所以这可能意味着任何不在DEBUG块中的东西都是RELEASE模式。