我怎么能让一个UIScrollView滚动到我的代码底部?或者用更一般的方式,到子视图的任意点?


当前回答

只是对已有答案的一个改进。

CGPoint bottomOffset = CGPointMake(0, self.scrollView.contentSize.height - self.scrollView.bounds.size.height + self.scrollView.contentInset.bottom);
[self.scrollView setContentOffset:bottomOffset animated:YES];

它还负责底部的嵌入(以防你在键盘可见时使用它来调整滚动视图)

其他回答

用于水平ScrollView

如果你像我一样有一个水平ScrollView,想要滚动到它的结尾(在我的情况下,它的最右边),你需要改变接受的答案的某些部分:

objective - c

CGPoint rightOffset = CGPointMake(self.scrollView.contentSize.width - self.scrollView.bounds.size.width + self.scrollView.contentInset.right, 0 );
[self.scrollView setContentOffset:rightOffset animated:YES];

斯威夫特

let rightOffset: CGPoint = CGPoint(x: self.scrollView.contentSize.width - self.scrollView.bounds.size.width + self.scrollView.contentInset.right, y: 0)
self.scrollView.setContentOffset(rightOffset, animated: true)

Swift 2.2解决方案,考虑了contentInset

let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.size.height + scrollView.contentInset.bottom)
scrollView.setContentOffset(bottomOffset, animated: true)

这应该是一个扩展

extension UIScrollView {

  func scrollToBottom() {
    let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: contentSize.height - bounds.size.height + contentInset.bottom)
    setContentOffset(bottomOffset, animated: true)
  }
}

注意,您可能想检查bottomOffset。滚动前的Y > 0

CGFloat yOffset = scrollView.contentOffset.y;

CGFloat height = scrollView.frame.size.height;

CGFloat contentHeight = scrollView.contentSize.height;

CGFloat distance = (contentHeight  - height) - yOffset;

if(distance < 0)
{
    return ;
}

CGPoint offset = scrollView.contentOffset;

offset.y += distance;

[scrollView setContentOffset:offset animated:YES];

滚动到表的最后一项的解决方案

Swift 3:

if self.items.count > 0 {
        self.tableView.scrollToRow(at:  IndexPath.init(row: self.items.count - 1, section: 0), at: UITableViewScrollPosition.bottom, animated: true)
}

将内容偏移设置为内容大小的高度是错误的:它将内容的底部滚动到滚动视图的顶部,因此看不到。

正确的解决方案是滚动内容的底部到滚动视图的底部,就像这样(sv是UIScrollView):

CGSize csz = sv.contentSize;
CGSize bsz = sv.bounds.size;
if (sv.contentOffset.y + bsz.height > csz.height) {
    [sv setContentOffset:CGPointMake(sv.contentOffset.x, 
                                     csz.height - bsz.height) 
                animated:YES];
}