我怎么能让一个UIScrollView滚动到我的代码底部?或者用更一般的方式,到子视图的任意点?


当前回答

Valdyr,希望这对你有帮助

CGPoint bottomOffset = CGPointMake(0, [textView contentSize].height - textView.frame.size.height);

if (bottomOffset.y > 0)
 [textView setContentOffset: bottomOffset animated: YES];

其他回答

快速执行:

extension UIScrollView {
   func scrollToBottom(animated: Bool) {
     if self.contentSize.height < self.bounds.size.height { return }
     let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: self.contentSize.height - self.bounds.size.height)
     self.setContentOffset(bottomOffset, animated: animated)
  }
}

使用它:

yourScrollview.scrollToBottom(animated: true)

你可以使用UIScrollView的setContentOffset:animated:函数滚动到内容视图的任何部分。这里有一些代码可以滚动到底部,假设你的scrollView是self.scrollView:

objective - c:

CGPoint bottomOffset = CGPointMake(0, self.scrollView.contentSize.height - self.scrollView.bounds.size.height + self.scrollView.contentInset.bottom);
[self.scrollView setContentOffset:bottomOffset animated:YES];

迅速:

let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.height + scrollView.contentInset.bottom)
scrollView.setContentOffset(bottomOffset, animated: true)

使用UIScrollView的setContentOffset:animated:函数滚动到Swift的底部。

let bottomOffset : CGPoint = CGPointMake(0, scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.size.height + scrollView.contentInset.bottom)
scrollView.setContentOffset(bottomOffset, animated: true)

而马特的解决方案似乎对我来说是正确的,你需要考虑到集合视图嵌入,如果有一个已经设置。

修改后的代码为:

CGSize csz = sv.contentSize;
CGSize bsz = sv.bounds.size;
NSInteger bottomInset = sv.contentInset.bottom;
if (sv.contentOffset.y + bsz.height + bottomInset > csz.height) {
    [sv setContentOffset:CGPointMake(sv.contentOffset.x, 
                                     csz.height - bsz.height + bottomInset) 
                animated:YES];
}

确保内容底部可见的一个好方法是使用以下公式:

contentOffsetY = MIN(0, contentHeight - boundsHeight)

这确保内容的下边缘始终位于视图的下边缘或高于视图的下边缘。MIN(0,…)是必需的,因为UITableView(可能还有UIScrollView)确保当用户试图通过可见的抓取contentOffsetY = 0来滚动时,contentOffsetY >= 0。对于用户来说,这看起来很奇怪。

实现这个的代码是:

UIScrollView scrollView = ...;
CGSize contentSize = scrollView.contentSize;
CGSize boundsSize = scrollView.bounds.size;
if (contentSize.height > boundsSize.height)
{
    CGPoint contentOffset = scrollView.contentOffset;
    contentOffset.y = contentSize.height - boundsSize.height;
    [scrollView setContentOffset:contentOffset animated:YES];
}