我可以创建一个简单地返回图像资产的控制器吗?
我想通过控制器路由这个逻辑,每当请求如下URL时:
www.mywebsite.com/resource/image/topbanner
控制器将查找topbanner.png并将图像直接发送回客户端。
我见过这样的例子,你必须创建一个视图-我不想使用视图。我想只用控制器来做。
这可能吗?
我可以创建一个简单地返回图像资产的控制器吗?
我想通过控制器路由这个逻辑,每当请求如下URL时:
www.mywebsite.com/resource/image/topbanner
控制器将查找topbanner.png并将图像直接发送回客户端。
我见过这样的例子,你必须创建一个视图-我不想使用视图。我想只用控制器来做。
这可能吗?
当前回答
为什么不简单一点,使用波浪号~操作符呢?
public FileResult TopBanner() {
return File("~/Content/images/topbanner.png", "image/png");
}
其他回答
解决方案1:从图像URL在视图中呈现图像
你可以创建自己的扩展方法:
public static MvcHtmlString Image(this HtmlHelper helper,string imageUrl)
{
string tag = "<img src='{0}'/>";
tag = string.Format(tag,imageUrl);
return MvcHtmlString.Create(tag);
}
然后这样使用它:
@Html.Image(@Model.ImagePath);
解决方案2:从数据库中渲染图像
创建一个返回图像数据的控制器方法,如下所示
public sealed class ImageController : Controller
{
public ActionResult View(string id)
{
var image = _images.LoadImage(id); //Pull image from the database.
if (image == null)
return HttpNotFound();
return File(image.Data, image.Mime);
}
}
并在视图中使用它:
@ { Html.RenderAction("View","Image",new {id=@Model.ImageId})}
要在任何HTML中使用此actionresult渲染的图像,请使用
<img src="http://something.com/image/view?id={imageid}>
下面的代码使用System.Drawing.Bitmap来加载图像。
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
public IActionResult Get()
{
string filename = "Image/test.jpg";
var bitmap = new Bitmap(filename);
var ms = new System.IO.MemoryStream();
bitmap.Save(ms, ImageFormat.Jpeg);
ms.Position = 0;
return new FileStreamResult(ms, "image/jpeg");
}
查看ContentResult。这将返回一个字符串,但可用于创建您自己的类binaryresult。
更新:有比我原来的答案更好的选择。这在MVC之外工作得很好,但最好坚持使用返回图像内容的内置方法。见赞成投票的答案。
你当然可以。试试下面这些步骤:
将映像从磁盘加载到字节数组中 缓存图像,如果您希望对图像有更多的请求,并且不需要磁盘I/O(我的示例在下面没有缓存它) 通过响应改变mime类型。ContentType 响应。写出图像字节数组
下面是一些示例代码:
string pathToFile = @"C:\Documents and Settings\some_path.jpg";
byte[] imageData = File.ReadAllBytes(pathToFile);
Response.ContentType = "image/jpg";
Response.BinaryWrite(imageData);
希望有帮助!
如果你想在返回之前修改图像,这可能会有帮助:
public ActionResult GetModifiedImage()
{
Image image = Image.FromFile(Path.Combine(Server.MapPath("/Content/images"), "image.png"));
using (Graphics g = Graphics.FromImage(image))
{
// do something with the Graphics (eg. write "Hello World!")
string text = "Hello World!";
// Create font and brush.
Font drawFont = new Font("Arial", 10);
SolidBrush drawBrush = new SolidBrush(Color.Black);
// Create point for upper-left corner of drawing.
PointF stringPoint = new PointF(0, 0);
g.DrawString(text, drawFont, drawBrush, stringPoint);
}
MemoryStream ms = new MemoryStream();
image.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
return File(ms.ToArray(), "image/png");
}