我理解事件的目的,特别是在创建用户界面的上下文中。我认为这是创建事件的原型:

public void EventName(object sender, EventArgs e);

事件处理程序做什么,为什么需要它们,以及如何创建一个?


当前回答

我同意KE50的观点,除了我认为'event'关键字是'ActionCollection'的别名,因为事件包含了要执行的操作的集合(例如。委托)。

using System;

namespace test{

class MyTestApp{
    //The Event Handler declaration
    public delegate void EventAction();

    //The Event Action Collection 
    //Equivalent to 
    //  public List<EventAction> EventActions=new List<EventAction>();
    //        
    public event EventAction EventActions;

    //An Action
    public void Hello(){
        Console.WriteLine("Hello World of events!");
    }
    //Another Action
    public void Goodbye(){
        Console.WriteLine("Goodbye Cruel World of events!");
    }

    public static void Main(){
        MyTestApp TestApp = new MyTestApp();

        //Add actions to the collection
        TestApp.EventActions += TestApp.Hello;
        TestApp.EventActions += TestApp.Goodbye;

        //Invoke all event actions
        if (TestApp.EventActions!= null){
            //this peculiar syntax hides the invoke 
            TestApp.EventActions();
            //using the 'ActionCollection' idea:
            // foreach(EventAction action in TestApp.EventActions)
            //     action.Invoke();
        }
    }

}   

}

其他回答

//This delegate can be used to point to methods
//which return void and take a string.
public delegate void MyDelegate(string foo);

//This event can cause any method which conforms
//to MyEventHandler to be called.
public event MyDelegate MyEvent;

//Here is some code I want to be executed
//when SomethingHappened fires.
void MyEventHandler(string foo)
{
    //Do some stuff
}

//I am creating a delegate (pointer) to HandleSomethingHappened
//and adding it to SomethingHappened's list of "Event Handlers".
myObj.MyEvent += new MyDelegate (MyEventHandler);

我同意KE50的观点,除了我认为'event'关键字是'ActionCollection'的别名,因为事件包含了要执行的操作的集合(例如。委托)。

using System;

namespace test{

class MyTestApp{
    //The Event Handler declaration
    public delegate void EventAction();

    //The Event Action Collection 
    //Equivalent to 
    //  public List<EventAction> EventActions=new List<EventAction>();
    //        
    public event EventAction EventActions;

    //An Action
    public void Hello(){
        Console.WriteLine("Hello World of events!");
    }
    //Another Action
    public void Goodbye(){
        Console.WriteLine("Goodbye Cruel World of events!");
    }

    public static void Main(){
        MyTestApp TestApp = new MyTestApp();

        //Add actions to the collection
        TestApp.EventActions += TestApp.Hello;
        TestApp.EventActions += TestApp.Goodbye;

        //Invoke all event actions
        if (TestApp.EventActions!= null){
            //this peculiar syntax hides the invoke 
            TestApp.EventActions();
            //using the 'ActionCollection' idea:
            // foreach(EventAction action in TestApp.EventActions)
            //     action.Invoke();
        }
    }

}   

}

另一件需要知道的事情是,在某些情况下,当你需要低级别耦合时,你必须使用委托/事件!

如果您想在应用程序的多个地方使用一个组件,您需要使组件具有低级别的耦合,并且必须将特定的无关逻辑委托到组件之外!这确保了您有一个解耦的系统和更清晰的代码。

在SOLID原则中,这是“D”,(依赖倒置原则)。

也被称为“IoC”,反转控制。

你可以用事件、委托和DI(依赖注入)来创建“IoC”。

在子类中访问方法很容易。但是从子类中访问父类中的方法更加困难。你必须把父引用传递给子引用!(或使用DI接口)

委托/事件允许我们在没有引用的情况下从子对象通信到父对象!

在上面的图中,我没有使用委托/事件,并且父组件B必须有父组件a的引用来执行方法a中无关的业务逻辑(高级别耦合)。

使用这种方法,我将不得不放置所有使用组件B的组件的所有引用!:(

在上面的图中,我使用委托/事件,组件B不必知道a(低级别耦合)

您可以在应用程序的任何地方使用组件B !

文章中有很棒的技术答案!我没有任何技术上的补充。

在语言和软件中出现新功能的主要原因之一是市场营销或公司政治!:-)这绝不能被低估!

我认为这也适用于代表和活动!我发现它们很有用,为c#语言增加了价值,但另一方面,Java语言决定不使用它们!他们认为无论你用委托解决什么问题,你都可以用语言的现有特性来解决,比如接口。

2001年左右,微软发布了。net框架和c#语言,作为Java的竞争解决方案,所以拥有Java没有的新功能是件好事。

我对这些事件的理解是;

委托:

保存要执行的方法/方法的引用的变量。这使得像传递变量一样传递方法成为可能。

创建和调用事件的步骤:

事件是委托的实例 由于事件是委托的实例,因此我们必须首先定义委托。 指定在事件触发时执行的方法/方法(调用委托) 触发事件(调用委托)

例子:

using System;

namespace test{
    class MyTestApp{
        //The Event Handler declaration
        public delegate void EventHandler();

        //The Event declaration
        public event EventHandler MyHandler;

        //The method to call
        public void Hello(){
            Console.WriteLine("Hello World of events!");
        }

        public static void Main(){
            MyTestApp TestApp = new MyTestApp();

            //Assign the method to be called when the event is fired
            TestApp.MyHandler = new EventHandler(TestApp.Hello);

            //Firing the event
            if (TestApp.MyHandler != null){
                TestApp.MyHandler();
            }
        }

    }   

}