我知道IList是接口,List是具体类型,但我仍然不知道何时使用每一个。我现在做的是,如果我不需要Sort或FindAll方法,我使用接口。我说的对吗?是否有更好的方法来决定何时使用接口或具体类型?


当前回答

我不认为这类事情有严格的规则,但我通常会遵循使用尽可能轻松的方式的指导方针,直到绝对必要的时候。

例如,假设您有一个Person类和一个Group类。Group实例有很多人,所以这里使用List是有意义的。当我在Group中声明列表对象时,我将使用IList<Person>并将其实例化为list。

public class Group {
  private IList<Person> people;

  public Group() {
    this.people = new List<Person>();
  }
}

而且,如果你甚至不需要IList中的所有东西,你也可以使用IEnumerable。对于现代的编译器和处理器,我不认为它们真的有任何速度上的差异,所以这只是风格的问题。

其他回答

在我通常遇到的情况下,我很少直接使用IList。

通常我只是把它用作方法的参数

void ProcessArrayData(IList almostAnyTypeOfArray)
{
    // Do some stuff with the IList array
}

这将允许我对. net框架中的几乎任何数组进行泛型处理,除非它使用IEnumerable而不是IList,这种情况有时会发生。

这实际上取决于你需要什么样的功能。我建议在大多数情况下使用List类。当你需要创建一个自定义数组,其中可能包含一些非常特定的规则,你希望将这些规则封装在一个集合中,这样你就不会重复自己的操作,但仍然希望. net将其识别为一个列表时,IList是最好的选择。

你通常最好使用最通用的可用类型,在这种情况下是IList,甚至更好的是IEnumerable接口,这样你可以在以后方便地切换实现。

然而,在。net 2.0中,有一个恼人的事情——IList没有Sort()方法。您可以使用提供的适配器:

ArrayList.Adapter(list).Sort()

IEnumerable 您应该尝试使用最不特定的类型来满足您的目的。 IEnumerable没有IList那么具体。 当您希望循环遍历集合中的项时,可以使用IEnumerable。

IList IList实现了IEnumerable。 当你需要通过索引访问你的集合,添加和删除元素等时,你应该使用IList。

列表 List实现了IList。

我不认为这类事情有严格的规则,但我通常会遵循使用尽可能轻松的方式的指导方针,直到绝对必要的时候。

例如,假设您有一个Person类和一个Group类。Group实例有很多人,所以这里使用List是有意义的。当我在Group中声明列表对象时,我将使用IList<Person>并将其实例化为list。

public class Group {
  private IList<Person> people;

  public Group() {
    this.people = new List<Person>();
  }
}

而且,如果你甚至不需要IList中的所有东西,你也可以使用IEnumerable。对于现代的编译器和处理器,我不认为它们真的有任何速度上的差异,所以这只是风格的问题。

If you're working within a single method (or even in a single class or assembly in some cases) and no one outside is going to see what you're doing, use the fullness of a List. But if you're interacting with outside code, like when you're returning a list from a method, then you only want to declare the interface without necessarily tying yourself to a specific implementation, especially if you have no control over who compiles against your code afterward. If you started with a concrete type and you decided to change to another one, even if it uses the same interface, you're going to break someone else's code unless you started off with an interface or abstract base type.