我知道IList是接口,List是具体类型,但我仍然不知道何时使用每一个。我现在做的是,如果我不需要Sort或FindAll方法,我使用接口。我说的对吗?是否有更好的方法来决定何时使用接口或具体类型?
我不认为这类事情有严格的规则,但我通常会遵循使用尽可能轻松的方式的指导方针,直到绝对必要的时候。
例如,假设您有一个Person类和一个Group类。Group实例有很多人,所以这里使用List是有意义的。当我在Group中声明列表对象时,我将使用IList<Person>并将其实例化为list。
public class Group {
private IList<Person> people;
public Group() {
this.people = new List<Person>();
}
}
而且,如果你甚至不需要IList中的所有东西,你也可以使用IEnumerable。对于现代的编译器和处理器,我不认为它们真的有任何速度上的差异,所以这只是风格的问题。
在我通常遇到的情况下,我很少直接使用IList。
通常我只是把它用作方法的参数
void ProcessArrayData(IList almostAnyTypeOfArray)
{
// Do some stuff with the IList array
}
这将允许我对. net框架中的几乎任何数组进行泛型处理,除非它使用IEnumerable而不是IList,这种情况有时会发生。
这实际上取决于你需要什么样的功能。我建议在大多数情况下使用List类。当你需要创建一个自定义数组,其中可能包含一些非常特定的规则,你希望将这些规则封装在一个集合中,这样你就不会重复自己的操作,但仍然希望. net将其识别为一个列表时,IList是最好的选择。
If you're working within a single method (or even in a single class or assembly in some cases) and no one outside is going to see what you're doing, use the fullness of a List. But if you're interacting with outside code, like when you're returning a list from a method, then you only want to declare the interface without necessarily tying yourself to a specific implementation, especially if you have no control over who compiles against your code afterward. If you started with a concrete type and you decided to change to another one, even if it uses the same interface, you're going to break someone else's code unless you started off with an interface or abstract base type.
你应该只在你需要它的时候使用这个接口,例如,如果你的列表被强制转换为一个IList实现而不是list。这是真的,例如,当你使用NHibernate,它在检索数据时将列表转换为NHibernate包对象。
如果List是您将用于某个集合的唯一实现,则可以将其声明为具体的List实现。
使用最低基类型总是最好的。这使接口的实现者或方法的使用者有机会在幕后使用他们喜欢的任何东西。
对于集合,应该尽可能使用IEnumerable。这提供了最大的灵活性,但并不总是适合。
我有两条原则:
接受最基本的工作类型 返回用户需要的最丰富的类型
因此,当编写一个接受集合的函数或方法时,不要让它接受List,而是让它接受IList<T>、ICollection<T>或IEnumerable<T>。泛型接口即使对于异构列表也仍然有效,因为System。Object也可以是T。如果您决定在以后使用Stack或其他数据结构,这样做将为您省去麻烦。如果在函数中所需要做的只是逐个遍历它,那么IEnumerable<T>才是真正需要的。
另一方面,当从函数返回一个对象时,您希望为用户提供尽可能丰富的操作集,而不需要他们进行强制转换。在这种情况下,如果内部是List<T>,返回一个List<T>的副本。
我同意李的建议,接受一些参数,但不要回头。
如果你指定你的方法来返回一个接口,这意味着你以后可以自由地更改确切的实现,而消费方法永远不会知道。我认为我永远不需要从List<T>更改,但后来不得不更改为使用自定义列表库,以获得它提供的额外功能。因为我只返回了一个IList<T>,所以使用这个库的人都不需要改变他们的代码。
当然,这只需要应用于外部可见的方法(即公共方法)。我个人甚至在内部代码中使用接口,但如果你做了破坏性的更改,你可以自己更改所有的代码,这并不是严格必要的。
由FxCop检查的微软指南不鼓励在公共api中使用List<T> -更倾向于IList<T>。
顺便说一句,我现在几乎总是声明一维数组为IList<T>,这意味着我可以一致地使用IList<T>。Count属性,而不是Array.Length。例如:
public interface IMyApi
{
IList<int> GetReadOnlyValues();
}
public class MyApiImplementation : IMyApi
{
public IList<int> GetReadOnlyValues()
{
List<int> myList = new List<int>();
... populate list
return myList.AsReadOnly();
}
}
public class MyMockApiImplementationForUnitTests : IMyApi
{
public IList<int> GetReadOnlyValues()
{
IList<int> testValues = new int[] { 1, 2, 3 };
return testValues;
}
}
你通常最好使用最通用的可用类型,在这种情况下是IList,甚至更好的是IEnumerable接口,这样你可以在以后方便地切换实现。
然而,在。net 2.0中,有一个恼人的事情——IList没有Sort()方法。您可以使用提供的适配器:
ArrayList.Adapter(list).Sort()
IEnumerable 您应该尝试使用最不特定的类型来满足您的目的。 IEnumerable没有IList那么具体。 当您希望循环遍历集合中的项时,可以使用IEnumerable。
IList IList实现了IEnumerable。 当你需要通过索引访问你的集合,添加和删除元素等时,你应该使用IList。
列表 List实现了IList。
一个List对象允许你创建一个列表,添加东西到它,删除它,更新它,索引到它等等。当你只想要一个泛型列表时,List就会被使用,你可以在其中指定对象类型。
另一方面,IList是一个接口。基本上,如果您想创建自己的自定义列表,比如一个名为BookList的列表类,那么您可以使用接口为您的新类提供基本方法和结构。IList用于当你想创建自己的特殊子类来实现List时。
另一个区别是: IList是一个接口,不能被实例化。List是一个类,可以实例化。它的意思是:
IList<string> list1 = new IList<string>(); // this is wrong, and won't compile
IList<string> list2 = new List<string>(); // this will compile
List<string> list3 = new List<string>(); // this will compile
有一件重要的事情,人们似乎总是忽视:
你可以将一个普通数组传递给接受IList<T>参数的对象,然后你可以调用IList. add(),并将收到一个运行时异常:
未处理异常:系统。NotSupportedException:集合大小固定。
例如,考虑以下代码:
private void test(IList<int> list)
{
list.Add(1);
}
如果你像下面这样调用它,你会得到一个运行时异常:
int[] array = new int[0];
test(array);
这是因为使用带有IList<T>的普通数组违反了利斯科夫替换原则。
因此,如果你调用IList<T>. add(),你可能需要考虑使用List<T>而不是IList<T>。
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