测量单位 px、dip、dp 和 sp 的区别是什么?


当前回答

一个虚拟像素单位,你应该在定义UI布局时使用,以以密度独立的方式表达布局尺寸或位置。 如上所述,密度独立的像素相当于160dpi屏幕上的一个物理像素,这是系统对“中间”密度屏幕所承认的基密度。

dp = px * 160 / dpi

MDPI = 160 dpi || Therefore, on MDPI 1 px = 1 dp
For example, if you want to convert 20 pixel to dp, use the above formula,
dp = 20 * 160 / 160 = 20.
So, 20 pixel = 20 dp.

HDPI = 240 dpi - So, on HDPI 1.5 px = 1 dp
XHDPI = 320 dpi - So, on XHDPI 2 px = 1 dp
XXHDPI = 480 dpi - So, on XXHDPI 3 px = 1 dp

For example, let us consider Nexus 4.
If 24 pixels to be converted to dp and if it is a Nexus 4 screen, developers can
convert it to dp easily by the following calculation :
dp = 24 * 160 / 320 = 12 dp
Screen dimension:
768 x 1280 pixel resolution (320 ppi or 320dpi)
Optional (screen size):
 4.7" diagonal

尝试从创意团队获得所有像素值的数字,否则准确性损失会发生,同时加倍为0.5。

SP

使用 sp 为字体大小. 然后只有在应用程序内部的字体会改变,而设备字体大小会改变(即显示 -> 字体在设备上)。 如果你想在应用程序内部保持静态字体大小,你可以给字体大小在 dp. 在这种情况下,它永远不会改变。

其他回答

计算像素密度

密度独立性

屏幕像素密度和分辨率取决于平台,设备独立的像素和可扩展的像素是提供一个灵活的方式,以适应整个平台的设计。

计算像素密度 匹配英寸的像素数量被称为像素密度. 高密度屏幕每英寸比低密度的像素多。

密度独立的像素,写作为dp(发音为“dips”),是灵活的单位,规模在任何屏幕上均匀的尺寸。

低密度屏幕显示与密度独立高密度屏幕显示与密度独立

来自Android开发者文档:

px 像素 - 符合屏幕上的实际像素. 在英寸 - 基于屏幕的物理尺寸. 1 英寸 OR 2.54 厘米 mm > 毫米 - 基于屏幕的物理尺寸. pt > 点 - 1/72 英寸基于屏幕的物理尺寸. dp 或 dip > 密度独立的像素 - 基于屏幕的物理密度的抽象单位。

从了解密度独立在Android:

Density Bucket Screen Density Physical Size Pixel Size
ldpi 120 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 120 dpi = 60x60 px
mdpi 160 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 160 dpi = 80x80 px
hdpi 240 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 240 dpi = 120x120 px
xhdpi 320 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 320 dpi = 160x160 px
xxhdpi 480 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 480 dpi = 240x240 px
xxxhdpi 640 dpi 0.5 x 0.5 in 0.5 in * 640 dpi = 320x320 px
Unit Description Units Per Physical Inch Density Independent? Same Physical Size On Every Screen?
px Pixels Varies No No
in Inches 1 Yes Yes
mm Millimeters 25.4 Yes Yes
pt Points 72 Yes Yes
dp Density Independent Pixels ~160 Yes No
sp Scale Independent Pixels ~160 Yes No

更多信息也可以在Google设计文档中找到。

来源1

来源2

源3(源3的数据如下)

这些是尺寸值定义在XML. 一个尺寸是指一个数字跟随一个尺寸单位. 例如: 10px, 2in, 5sp. 以下尺寸单位是由Android支持:dp 密度独立的像素 - 一个抽象单位,基于屏幕的物理密度. 这些单位是相对的160dpi(点每英寸)屏幕,在其中1dp是相当于1px

注意: 一个尺寸是一个简单的资源,使用在名称属性中提供的值(而不是 XML 文件的名称)。 因此,您可以在一个 XML 文件中将尺寸资源与其他简单的资源相结合,在一个元素下。

屏幕大小:

对于简单性,Android将所有实际屏幕大小组成四个通用大小:小、正常、大、超大。

方向:

当添加多个屏幕支持时,应用程序不直接与分辨率工作;应用程序应仅涉及屏幕大小和密度,如通用大小和密度组所规定的。

一个虚拟像素单位,你应该在定义UI布局时使用,以以密度独立的方式表达布局尺寸或位置。 密度独立的像素相当于160dpi屏幕上的一个物理像素,这是系统对“中间”密度屏幕所承担的基密度。

参考:Android开发者网站

一个虚拟像素单位,你应该在定义UI布局时使用,以以密度独立的方式表达布局尺寸或位置。 如上所述,密度独立的像素相当于160dpi屏幕上的一个物理像素,这是系统对“中间”密度屏幕所承认的基密度。

dp = px * 160 / dpi

MDPI = 160 dpi || Therefore, on MDPI 1 px = 1 dp
For example, if you want to convert 20 pixel to dp, use the above formula,
dp = 20 * 160 / 160 = 20.
So, 20 pixel = 20 dp.

HDPI = 240 dpi - So, on HDPI 1.5 px = 1 dp
XHDPI = 320 dpi - So, on XHDPI 2 px = 1 dp
XXHDPI = 480 dpi - So, on XXHDPI 3 px = 1 dp

For example, let us consider Nexus 4.
If 24 pixels to be converted to dp and if it is a Nexus 4 screen, developers can
convert it to dp easily by the following calculation :
dp = 24 * 160 / 320 = 12 dp
Screen dimension:
768 x 1280 pixel resolution (320 ppi or 320dpi)
Optional (screen size):
 4.7" diagonal

尝试从创意团队获得所有像素值的数字,否则准确性损失会发生,同时加倍为0.5。

SP

使用 sp 为字体大小. 然后只有在应用程序内部的字体会改变,而设备字体大小会改变(即显示 -> 字体在设备上)。 如果你想在应用程序内部保持静态字体大小,你可以给字体大小在 dp. 在这种情况下,它永远不会改变。