我正在使用UITextfied,而点击textfied键盘出现,但当我按下返回键,键盘没有消失。我使用了以下代码:

func textFieldShouldReturn(textField: UITextField!) -> Bool // called when 'return' key pressed. return NO to ignore.
{
    return true;
}

方法resignfirstresponder没有进入函数。


当前回答

@RSC

对我来说,Xcode Version 6.2 (6C86e)的关键添加是override func viewDidLoad()

 self.input.delegate = self;

我试着用返回键让它工作了几个小时,直到我找到了你的帖子,RSC。谢谢你!

此外,如果你想隐藏键盘,如果你触摸屏幕上的其他地方:

override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
        self.view.endEditing(true);
    }

其他回答

另一种主要使用故事板并轻松允许你拥有多个文本字段的方法是:

@IBAction func resignKeyboard(sender: AnyObject) {
    sender.resignFirstResponder()
}

将视图控制器的所有文本字段连接到每个字段的Did End on Exit事件上的那个动作。

你应该连接UITextfied和一个视图控制器的委托来调用这个函数

它的返回true部分只告诉文本字段是否允许返回。 你必须手动告诉文本字段解散键盘(或者它的第一个响应器是什么),这是通过resignFirstResponder()来完成的,如下所示:

// Called on 'Return' pressed. Return false to ignore.

func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool { 
    textField.resignFirstResponder()
    return true
}

为了获得自动键盘撤销,我将以下代码放在自定义文本字段类的一个方法中:

textField.addTarget(nil, action:"firstResponderAction:", forControlEvents:.EditingDidEndOnExit)

替换你的出口名称为textField。

我建议从RSC初始化类:

import Foundation
import UIKit

// Don't forget the delegate!
class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {

required init(coder aDecoder: NSCoder) {
    fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}

@IBOutlet var myTextField : UITextField?

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    self.myTextField.delegate = self;
}

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

func textFieldShouldReturn(textField: UITextField!) -> Bool {
    self.view.endEditing(true);
    return false;
}

}