我有一个片段(F1)与这样的公共方法

public void asd() {
    if (getActivity() == null) {
        Log.d("yes","it is null");
    }
}

是的,当我调用它(从活动),它是空…

FragmentTransaction transaction1 = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
F1 f1 = new F1();
transaction1.replace(R.id.upperPart, f1);
transaction1.commit();
f1.asd();

一定是我做错了什么,但我不知道是什么。


当前回答

另一个好的解决方案是使用Android的LiveData和MVVM架构。 你可以在你的ViewModel中定义一个LiveData对象,并在你的片段中观察它,当LiveData值发生变化时,只有当你的片段处于活动状态时,它才会通知你的观察者(在这种情况下是片段),所以这将保证你的UI工作,只有当你的片段处于活动状态时才会访问活动。这是LiveData的一个优势

当然,当这个问题第一次被提出时,还没有LiveData。我把这个答案留在这里,因为在我看来,这个问题仍然存在,它可能会对某些人有所帮助。

其他回答

在哪里调用这个函数?如果在Fragment的构造函数中调用它,它将返回null。

当onCreateView()方法被执行时,只需调用getActivity()。

我用这种方法解决了我的问题。我已经从前一个类传递了getApplicationContext,它已经访问了getApplicationContext。我已经将Inputstream对象传递给我的新类营养素。

try{
                    InputStream is= getApplicationContext().getAssets().open("nutrient_list.json");
                    Nutrients nutrients=Nutrients.getNutrients(topRecognition,is);

                  } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                  }

Commit调度事务,也就是说,它不会立即发生,而是在下一次主线程准备就绪时在主线程上进行调度。

我建议加一个

onAttach(Activity activity)

方法,并在它上面放一个断点,看看它什么时候相对于你对asd()的调用被调用。您将看到它在您调用asd()退出的方法之后被调用。onAttach调用是片段附加到其活动的地方,从这一点上getActivity()将返回非空(注意还有一个onDetach()调用)。

最好的办法是在onAttach被调用时保持活动引用,并在任何需要的地方使用活动引用。

@Override
public void onAttach(Context context) {
    super.onAttach(activity);
    mContext = context;
}

@Override
public void onDetach() {
    super.onDetach();
    mContext = null;
}

在onActivityCreated()中调用getActivity()方法