我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。
在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
我应该如何呈现对话呢?
我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。
在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
我应该如何呈现对话呢?
当前回答
我为一个视图分配了一个新窗口,并设置它[newWindow makeKeyAndVisible]; 当完成使用时,设置它[newWindow resignKeyWindow]; 然后尝试通过[UIApplication sharedApplication]. keywindow直接显示原始的键-窗口。
在iOS 12上一切正常,但在iOS 13上原始的键窗口不能正常显示。它显示整个白色屏幕。
我通过以下方法解决了这个问题:
UIWindow *mainWindow = nil;
if ( @available(iOS 13.0, *) ) {
mainWindow = [UIApplication sharedApplication].windows.firstObject;
[mainWindow makeKeyWindow];
} else {
mainWindow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
}
其他回答
理想情况下,由于它已经被弃用,我建议你将窗口存储在SceneDelegate中。但是,如果您确实想要一个临时的解决方案,您可以创建一个过滤器并像这样检索keyWindow。
let window = UIApplication.shared.windows.filter {$0.isKeyWindow}.first
这是我的解决方案:
let keyWindow = UIApplication.shared.connectedScenes
.filter({$0.activationState == .foregroundActive})
.compactMap({$0 as? UIWindowScene})
.first?.windows
.filter({$0.isKeyWindow}).first
使用如:
keyWindow?.endEditing(true)
我已经解决了:
let scenes = UIApplication.shared.connectedScenes
let windowScene = scenes.first as? UIWindowScene
let window = windowScene?.windows.first
我为一个视图分配了一个新窗口,并设置它[newWindow makeKeyAndVisible]; 当完成使用时,设置它[newWindow resignKeyWindow]; 然后尝试通过[UIApplication sharedApplication]. keywindow直接显示原始的键-窗口。
在iOS 12上一切正常,但在iOS 13上原始的键窗口不能正常显示。它显示整个白色屏幕。
我通过以下方法解决了这个问题:
UIWindow *mainWindow = nil;
if ( @available(iOS 13.0, *) ) {
mainWindow = [UIApplication sharedApplication].windows.firstObject;
[mainWindow makeKeyWindow];
} else {
mainWindow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
}
试试这个:
UIApplication.shared.windows.filter { $0.isKeyWindow }.first?.rootViewController!.present(alert, animated: true, completion: nil)