我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。

在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:

'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口

我应该如何呈现对话呢?


当前回答

这是我的解决方案:

let keyWindow = UIApplication.shared.connectedScenes
        .filter({$0.activationState == .foregroundActive})
        .compactMap({$0 as? UIWindowScene})
        .first?.windows
        .filter({$0.isKeyWindow}).first

使用如:

keyWindow?.endEditing(true)

其他回答

我已经解决了:

let scenes = UIApplication.shared.connectedScenes
let windowScene = scenes.first as? UIWindowScene
let window = windowScene?.windows.first

我的解决方案如下,适用于iOS 15

let window = (UIApplication.shared.connectedScenes.first as? UIWindowScene)?.windows.first

一个UIApplication扩展:

extension UIApplication {

    /// The app's key window taking into consideration apps that support multiple scenes.
    var keyWindowInConnectedScenes: UIWindow? {
        return windows.first(where: { $0.isKeyWindow })
    }

}

用法:

let myKeyWindow: UIWindow? = UIApplication.shared.keyWindowInConnectedScenes

我为一个视图分配了一个新窗口,并设置它[newWindow makeKeyAndVisible]; 当完成使用时,设置它[newWindow resignKeyWindow]; 然后尝试通过[UIApplication sharedApplication]. keywindow直接显示原始的键-窗口。

在iOS 12上一切正常,但在iOS 13上原始的键窗口不能正常显示。它显示整个白色屏幕。

我通过以下方法解决了这个问题:

UIWindow *mainWindow = nil;
if ( @available(iOS 13.0, *) ) {
   mainWindow = [UIApplication sharedApplication].windows.firstObject;
   [mainWindow makeKeyWindow];
} else {
    mainWindow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
}

对于iOS 16,我使用了以下方法:

let keyWindow = UIApplication.shared.currentUIWindow()?.windowScene?.keyWindow