我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。
在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
我应该如何呈现对话呢?
我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。
在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
我应该如何呈现对话呢?
当前回答
对于Objective-C解决方案也是如此
@implementation UIWindow (iOS13)
+ (UIWindow*) keyWindow {
NSPredicate *isKeyWindow = [NSPredicate predicateWithFormat:@"isKeyWindow == YES"];
return [[[UIApplication sharedApplication] windows] filteredArrayUsingPredicate:isKeyWindow].firstObject;
}
@end
其他回答
Berni的代码很好,但它不工作时,应用程序从后台回来。
这是我的代码:
class var safeArea : UIEdgeInsets
{
if #available(iOS 13, *) {
var keyWindow = UIApplication.shared.connectedScenes
.filter({$0.activationState == .foregroundActive})
.map({$0 as? UIWindowScene})
.compactMap({$0})
.first?.windows
.filter({$0.isKeyWindow}).first
// <FIX> the above code doesn't work if the app comes back from background!
if (keyWindow == nil) {
keyWindow = UIApplication.shared.windows.first { $0.isKeyWindow }
}
return keyWindow?.safeAreaInsets ?? UIEdgeInsets()
}
else {
guard let keyWindow = UIApplication.shared.keyWindow else { return UIEdgeInsets() }
return keyWindow.safeAreaInsets
}
}
一个UIApplication扩展:
extension UIApplication {
/// The app's key window taking into consideration apps that support multiple scenes.
var keyWindowInConnectedScenes: UIWindow? {
return windows.first(where: { $0.isKeyWindow })
}
}
用法:
let myKeyWindow: UIWindow? = UIApplication.shared.keyWindowInConnectedScenes
这是我的解决方案:
let keyWindow = UIApplication.shared.connectedScenes
.filter({$0.activationState == .foregroundActive})
.compactMap({$0 as? UIWindowScene})
.first?.windows
.filter({$0.isKeyWindow}).first
使用如:
keyWindow?.endEditing(true)
下面是一个向后兼容的检测keyWindow的方法:
extension UIWindow {
static var key: UIWindow? {
if #available(iOS 13, *) {
return UIApplication.shared.windows.first { $0.isKeyWindow }
} else {
return UIApplication.shared.keyWindow
}
}
}
用法:
if let keyWindow = UIWindow.key {
// Do something
}
NSSet *connectedScenes = [UIApplication sharedApplication].connectedScenes;
for (UIScene *scene in connectedScenes) {
if (scene.activationState == UISceneActivationStateForegroundActive && [scene isKindOfClass:[UIWindowScene class]]) {
UIWindowScene *windowScene = (UIWindowScene *)scene;
for (UIWindow *window in windowScene.windows) {
UIViewController *viewController = window.rootViewController;
// Get the instance of your view controller
if ([viewController isKindOfClass:[YOUR_VIEW_CONTROLLER class]]) {
// Your code here...
break;
}
}
}
}