如何修复此代码中的弃用警告?或者,还有其他的选择吗?
Handler().postDelayed({
context?.let {
//code
}
}, 3000)
如何修复此代码中的弃用警告?或者,还有其他的选择吗?
Handler().postDelayed({
context?.let {
//code
}
}, 3000)
当前回答
只有无参数的构造函数已弃用,现在最好通过loop . getmainlooper()方法在构造函数中指定循环器。
用于Java
new Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Your Code
}
}, 3000);
将它用于Kotlin
Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
// Your Code
}, 3000)
来源:developer.android.com
其他回答
handler()等代码是由Android Studio 4.0.1生成的,例如,当一个全屏活动从头创建时。我知道有人鼓励我们使用Kotlin,我也是这样做的,但是我不时地使用示例项目来实现一个想法。 奇怪的是,当AS实际生成代码时,我们却被AS责骂。这可能是一个有用的学术活动来检查错误并修复它们,但也许AS可以为我们爱好者生成新的干净的代码……
使用生命周期范围会更容易。内部活动或片段。
lifecycleScope.launch {
delay(2000)
// Do your stuff
}
或者使用处理器
Handler(Looper.myLooper()!!)
被弃用的函数是Handler的构造函数。请改用Handler(loop . mylooper ()) .postDelayed(runnable, delay)
Handler()和Handler(Handler.)回调回调)构造函数已弃用。因为这可能会导致bug和崩溃。显式使用Executor或Looper。
对于Java
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//do your work here
}
}, 1000);
在Kotlin中使用这种结构是个好主意
companion object Run {
fun after(delay: Long, process: () -> Unit) {
Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
process()
}, delay)
}
}
稍后称为
Run.after(SPLASH_TIME_OUT) {
val action = SplashFragmentDirections.actionSplashFragmentToLogin()
v.findNavController().navigate(action)
}