int和System的区别是什么?Int16、系统。Int32和System。Int64,而不是它们的大小?
当前回答
根据Jeffrey Richter(.NET框架开发的贡献者之一)的书《CLR via c#》:
int是c#编译器允许的基本类型,而Int32是框架类库类型(适用于所有遵守CLS的语言)。事实上,int在编译时转换为Int32。
同时,
在c#中,长映射到系统。Int64,但是在不同的编程中 语言,long可以映射到Int16或Int32。事实上,c++ /CLI做到了 将long处理为Int32。 事实上,大多数(.NET)语言甚至不会将long视为关键字,也不会 编译使用它的代码。
我曾见过这位作者,以及许多关于. net的标准文献更喜欢FCL类型(例如。, Int32)到特定于语言的原语类型(即:, int),主要关注互操作性问题。
其他回答
它们告诉我们什么大小可以存储在一个整数变量中。为了记住大小,你可以这样想:-)2个啤酒(2字节),4个啤酒(4字节)或8个啤酒(8字节)。
Int16:- 2 beers/bytes = 16bit = 2^16 = 65536 = 65536/2 = -32768 to 32767 Int32:- 4 beers/bytes = 32 bit = 2^32 = 4294967296 = 4294967296/2 = -2147483648到2147483647 Int64:- 8 beers/bytes = 64 bit = 2^64 = 18446744073709551616 = 18446744073709551616/2 = -9223372036854775808到9223372036854775807
总之,你不能在int16中存储超过32767的值,超过 int32中的值大于9223372036854775807的值 int64。
为了理解上面的计算,你可以看看这个视频int16 vs int32 vs int64
没什么。两种类型之间的唯一区别是它们的大小(以及它们可以表示的值的范围)。
编辑:这对c#来说并不完全正确,我在回答这个问题时漏掉了一个标签——如果有更具体的c#答案,请投票给它!
它们都代表不同大小的整数。
然而,有一个非常非常微小的区别。
Int16、int32和int64的大小都是固定的。
int型的大小取决于你所编译的体系结构——C规范只将int型定义为大于或等于short型,但实际上它是你的目标处理器的宽度,可能是32位,但你应该知道它可能不是。
每种类型的整数具有不同的存储容量范围
Type Capacity
Int16 -- (-32,768 to +32,767)
Int32 -- (-2,147,483,648 to +2,147,483,647)
Int64 -- (-9,223,372,036,854,775,808 to +9,223,372,036,854,775,807)
正如James Sutherland在他的回答中所述:
int and Int32 are indeed synonymous; int will be a little more familiar looking, Int32 makes the 32-bitness more explicit to those reading your code. I would be inclined to use int where I just need 'an integer', Int32 where the size is important (cryptographic code, structures) so future maintainers will know it's safe to enlarge an int if appropriate, but should take care changing Int32 variables in the same way. The resulting code will be identical: the difference is purely one of readability or code appearance.
唯一真正的区别是大小。这里所有的int类型都是带符号的整型值,大小不同
Int16: 2字节 Int32和int: 4字节 Int64: 8字节
Int64和其他的有一个小的区别。在32位平台上,分配给Int64存储位置不保证是原子的。对于所有其他类型都是保证的。
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