int和System的区别是什么?Int16、系统。Int32和System。Int64,而不是它们的大小?


当前回答

没什么。两种类型之间的唯一区别是它们的大小(以及它们可以表示的值的范围)。

其他回答

没什么。两种类型之间的唯一区别是它们的大小(以及它们可以表示的值的范围)。

唯一真正的区别是大小。这里所有的int类型都是带符号的整型值,大小不同

Int16: 2字节 Int32和int: 4字节 Int64: 8字节

Int64和其他的有一个小的区别。在32位平台上,分配给Int64存储位置不保证是原子的。对于所有其他类型都是保证的。

以上这些人的回答基本正确。Int, int16, int32…根据数据存储容量的不同而有所不同。但这就是为什么编译器必须处理这些问题——它是为了解决潜在的2038年问题。点击链接了解更多信息。 https://en.wikipedia.org/wiki/Year_2038_problem

它们告诉我们什么大小可以存储在一个整数变量中。为了记住大小,你可以这样想:-)2个啤酒(2字节),4个啤酒(4字节)或8个啤酒(8字节)。

Int16:- 2 beers/bytes = 16bit = 2^16 = 65536 = 65536/2 = -32768 to 32767 Int32:- 4 beers/bytes = 32 bit = 2^32 = 4294967296 = 4294967296/2 = -2147483648到2147483647 Int64:- 8 beers/bytes = 64 bit = 2^64 = 18446744073709551616 = 18446744073709551616/2 = -9223372036854775808到9223372036854775807

总之,你不能在int16中存储超过32767的值,超过 int32中的值大于9223372036854775807的值 int64。

为了理解上面的计算,你可以看看这个视频int16 vs int32 vs int64

根据Jeffrey Richter(.NET框架开发的贡献者之一)的书《CLR via c#》:

int是c#编译器允许的基本类型,而Int32是框架类库类型(适用于所有遵守CLS的语言)。事实上,int在编译时转换为Int32。

同时,

在c#中,长映射到系统。Int64,但是在不同的编程中 语言,long可以映射到Int16或Int32。事实上,c++ /CLI做到了 将long处理为Int32。 事实上,大多数(.NET)语言甚至不会将long视为关键字,也不会 编译使用它的代码。

我曾见过这位作者,以及许多关于. net的标准文献更喜欢FCL类型(例如。, Int32)到特定于语言的原语类型(即:, int),主要关注互操作性问题。