int和System的区别是什么?Int16、系统。Int32和System。Int64,而不是它们的大小?


当前回答

int

它是c#中定义的基本数据类型。

它被映射到FCL类型的Int32。

它是一个值类型,表示System。Int32结构。

它是有符号的,长度为32位。

它具有最小值-2147483648和最大值+2147483647。

Int16

这是整柜型。

在c#中,short被映射为Int16。

它是一个值类型,表示System。Int16结构。

它带符号,长度为16位。

最小值为-32768,最大值为+32767。

Int32

这是整柜型。

在c#中,int被映射到Int32。

它是一个值类型,表示System。Int32结构。

它是有符号的,长度为32位。

它具有最小值-2147483648和最大值+2147483647。

Int64

这是整柜型。

在c#中,long被映射到Int64。

它是一个值类型,表示System。Int64结构。

它是有符号的,长度为64位。

它的最小值为-9,223,372,036,854,775,808,最大值为9,223,372,036,854,775,807。

其他回答

每种类型的整数具有不同的存储容量范围

   Type      Capacity

   Int16 -- (-32,768 to +32,767)

   Int32 -- (-2,147,483,648 to +2,147,483,647)

   Int64 -- (-9,223,372,036,854,775,808 to +9,223,372,036,854,775,807)

正如James Sutherland在他的回答中所述:

int and Int32 are indeed synonymous; int will be a little more familiar looking, Int32 makes the 32-bitness more explicit to those reading your code. I would be inclined to use int where I just need 'an integer', Int32 where the size is important (cryptographic code, structures) so future maintainers will know it's safe to enlarge an int if appropriate, but should take care changing Int32 variables in the same way. The resulting code will be identical: the difference is purely one of readability or code appearance.

int

它是c#中定义的基本数据类型。

它被映射到FCL类型的Int32。

它是一个值类型,表示System。Int32结构。

它是有符号的,长度为32位。

它具有最小值-2147483648和最大值+2147483647。

Int16

这是整柜型。

在c#中,short被映射为Int16。

它是一个值类型,表示System。Int16结构。

它带符号,长度为16位。

最小值为-32768,最大值为+32767。

Int32

这是整柜型。

在c#中,int被映射到Int32。

它是一个值类型,表示System。Int32结构。

它是有符号的,长度为32位。

它具有最小值-2147483648和最大值+2147483647。

Int64

这是整柜型。

在c#中,long被映射到Int64。

它是一个值类型,表示System。Int64结构。

它是有符号的,长度为64位。

它的最小值为-9,223,372,036,854,775,808,最大值为9,223,372,036,854,775,807。

没什么。两种类型之间的唯一区别是它们的大小(以及它们可以表示的值的范围)。

关于16、32和64类型有一个非常重要的注意事项:

如果你运行这个查询… 数组中。IndexOf(new Int16[]{1,2,3}, 1)

你应该得到0(0),因为你问…是1在1 2或3的数组中。 如果你得到的答案是-1,这意味着1不在1,2,3的数组中。

来看看我的发现: 下面所有的结果都应该是0而不是-1 (我已经在所有的框架版本2.0,3.0,3.5,4.0中进行了测试)

C#:

Array.IndexOf(new Int16[]{1,2,3}, 1) = -1 (not correct)
Array.IndexOf(new Int32[]{1,2,3}, 1) = 0 (correct)
Array.IndexOf(new Int64[]{1,2,3}, 1) = 0 (correct)

VB。NET:

Array.IndexOf(new Int16(){1,2,3}, 1) = -1 (not correct)
Array.IndexOf(new Int32(){1,2,3}, 1) = 0 (correct)
Array.IndexOf(new Int64(){1,2,3}, 1) = -1 (not correct)

我的观点是,对于数组。IndexOf比较,只信任Int32!

他们确实是同义的,但是我发现他们之间的小区别,

1)创建enum时不能使用Int32

enum Test : Int32
{ XXX = 1   // gives you compilation error
}

enum Test : int
{ XXX = 1   // Works fine
}

2) Int32属于System声明。如果你不使用。在系统中,你会得到编译错误,但在int中不会