我在我的设备上安装apk时有问题。
adb install <.apk>
使用上述命令将返回以下结果:
5413 KB/s (99747 bytes in 0.017s)
pkg: /data/local/tmp/AppClient.TestOnly.App3.apk
Failure [INSTALL_FAILED_TEST_ONLY]
你知道是什么导致了这个问题吗?
它肯定能识别设备。会不会是apk出了问题?
我在我的设备上安装apk时有问题。
adb install <.apk>
使用上述命令将返回以下结果:
5413 KB/s (99747 bytes in 0.017s)
pkg: /data/local/tmp/AppClient.TestOnly.App3.apk
Failure [INSTALL_FAILED_TEST_ONLY]
你知道是什么导致了这个问题吗?
它肯定能识别设备。会不会是apk出了问题?
当前回答
经过一整天的搜索和浏览,唯一的工作就是添加
android.injected.testOnly=false
去gradle。属性文件
其他回答
我尝试了外部项目,有多个apk。
来自工作室的命令,看起来像
adb install-multiple -r ....
解决方案-
选择控制台 带-t的Aste命令
以我为例,使用Android Studio 4.0解决了这个问题;
添加到gradle。属性的文件;
android.injected.testOnly=false
我同意Elisey的观点。在2.4预览中打开我的项目,然后在android studio 2.3中打开相同的项目后,我得到了同样的错误
修正了在构建中更改这一行的问题。它从
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.4.0-alpha5'
to
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.1'
我在Android Studio 3.0.0 Beta 7中也遇到了类似的问题,无法再向游戏商店发布游戏。
如上所述:https://developer.android.com/studio/run/index.html
注意:Run按钮用testOnly="true"构建APK,这意味着 APK只能通过adb (Android Studio使用)安装。如果 你想要一个可调试的APK,人们可以在没有adb的情况下安装,选择 然后单击Build > Build APK(s)。
对于发布版本也是一样,对于Android Studio 3,你需要去build > build APK(s)来拥有一个不可测试的发布APK,你可以提交给商店。
经过一整天的搜索和浏览,唯一的工作就是添加
android.injected.testOnly=false
去gradle。属性文件