在面向对象范式中,有人能准确地描述松耦合和紧耦合之间的区别吗?
当前回答
当两个对象松散耦合时,它们可以相互作用,但知之甚少 对方。
松散耦合设计允许我们构建能够处理变更的灵活的OO系统。
观察者设计模式是一个让类松散耦合的好例子,你可以在维基百科上看到它。
其他回答
这里有很多使用类比的很好的答案,但是一个工作中的朋友给了我一个例子,比这里提到的所有例子都更让我喜欢……眼睛和眼镜!
紧密耦合
紧密耦合是眼睛。如果我想修复我的视力,做眼部移植手术非常昂贵,而且有相当大的风险。但如果设计师(作为人类)找到了更好的方法呢?添加一个与主体松散耦合的特性,这样就可以轻松地更改它!(是的. .眼镜)
松散耦合
我可以很容易地更换我的眼镜,而不会破坏我的潜在视力。我可以摘下眼镜,我的视力就会恢复到以前的水平(不是更好或更差)。使用不同的眼镜改变了我们通过眼睛看世界的方式,而且风险很小,易于维护。
总结
所以下次有人问你“谁在乎我的代码是否紧密耦合?”答案都是关于努力改变,努力维持和改变的风险。
那么这在c#中是如何实现的呢?接口和依赖注入!
EDIT
这也是Decorator模式的一个很好的例子,其中眼睛是我们通过满足界面需求来装饰的类,但提供了不同的功能(例如太阳镜、老花镜、珠宝商的放大镜等)。
紧密耦合是指一组类彼此高度依赖。
当一个类承担了太多的责任,或者当一个关注点分散到许多类而不是拥有自己的类时,就会出现这种情况。
松耦合是通过促进单一责任和关注点分离的设计实现的。
松耦合类可以独立于其他(具体的)类使用和测试。
接口是用于解耦的强大工具。类可以通过接口而不是其他具体类进行通信,并且任何类都可以通过实现接口而处于通信的另一端。
紧密耦合的例子:
class CustomerRepository
{
private readonly Database database;
public CustomerRepository(Database database)
{
this.database = database;
}
public void Add(string CustomerName)
{
database.AddRow("Customer", CustomerName);
}
}
class Database
{
public void AddRow(string Table, string Value)
{
}
}
松耦合的例子:
class CustomerRepository
{
private readonly IDatabase database;
public CustomerRepository(IDatabase database)
{
this.database = database;
}
public void Add(string CustomerName)
{
database.AddRow("Customer", CustomerName);
}
}
interface IDatabase
{
void AddRow(string Table, string Value);
}
class Database implements IDatabase
{
public void AddRow(string Table, string Value)
{
}
}
另一个例子。
如果一个对象的创建/存在依赖于另一个不能被剪裁的对象,它的紧密耦合。如果依赖关系可以被裁剪,那么它的松散耦合。考虑Java中的一个例子:
class Car {
private Engine engine = new Engine( "X_COMPANY" ); // this car is being created with "X_COMPANY" engine
// Other parts
public Car() {
// implemenation
}
}
Car类的客户端只能创建一个“X_COMPANY”引擎。
考虑打破这种耦合的能力来改变它:
class Car {
private Engine engine;
// Other members
public Car( Engine engine ) { // this car can be created with any Engine type
this.engine = engine;
}
}
现在,Car不依赖于“X_COMPANY”的引擎,因为它可以用类型创建。
Java特有的注意事项:仅仅为了解耦合而使用Java接口并不是一种合适的设计方法。在Java中,接口有一个目的——充当契约,从本质上提供解耦合行为/优势。
Bill Rosmus在公认答案中的评论有一个很好的解释。
松耦合意味着两个组件之间的依赖程度非常低。 示例:GSM SIM卡
紧密耦合意味着两个组件之间的依赖程度非常高。 例如:CDMA移动通信
当两个对象松散耦合时,它们可以相互作用,但知之甚少 对方。
松散耦合设计允许我们构建能够处理变更的灵活的OO系统。
观察者设计模式是一个让类松散耦合的好例子,你可以在维基百科上看到它。