我想知道如何使键盘消失时,用户触摸以外的UITextField。
当前回答
斯威夫特4
用这个扩展方法设置你的UIViewController,例如在viewDidLoad中:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.setupHideKeyboardOnTap()
}
即使点击导航栏,键盘也会被取消。
import UIKit
extension UIViewController {
/// Call this once to dismiss open keyboards by tapping anywhere in the view controller
func setupHideKeyboardOnTap() {
self.view.addGestureRecognizer(self.endEditingRecognizer())
self.navigationController?.navigationBar.addGestureRecognizer(self.endEditingRecognizer())
}
/// Dismisses the keyboard from self.view
private func endEditingRecognizer() -> UIGestureRecognizer {
let tap = UITapGestureRecognizer(target: self.view, action: #selector(self.view.endEditing(_:)))
tap.cancelsTouchesInView = false
return tap
}
}
其他回答
只是在这里添加我的版本如何在外部触摸时取消键盘。
viewDidLoad:
UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTap:)];
[self.view addGestureRecognizer:singleTap];
在任何地方:
-(void)handleSingleTap:(UITapGestureRecognizer *)sender{
[textFieldName resignFirstResponder];
puts("Dismissed the keyboard");
}
在这种情况下,可以使用ScrollView,并添加到文本字段在ScrollView和我想点击ScrollView和视图,然后解散键盘。为了以防万一,我尝试创建了示例代码。像这样,
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!
@IBOutlet weak var textField: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.tap(_:)))
view.addGestureRecognizer(tapGesture)
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
func tap(gesture: UITapGestureRecognizer) {
textField.resignFirstResponder()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
你的故事板看,就像。
最简单和最短的方法之一是将此代码添加到viewDidLoad
[self.view addGestureRecognizer:[[UITapGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self.view
action:@selector(endEditing:)]];
你可以使用UITapGestureRecongnizer方法通过点击UITextField之外的按钮来取消键盘。通过使用这个方法,每当用户在UITextField之外点击时,键盘就会被驳回。下面是使用它的代码片段。
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self
action:@selector(dismissk)];
[self.view addGestureRecognizer:tap];
//Method
- (void) dismissk
{
[abctextfield resignFirstResponder];
[deftextfield resignFirstResponder];
}
你可以在XCode 6及以上版本中使用Storyboard:
创建隐藏键盘的动作
将这个添加到ViewController使用的类的头文件中:
@interface TimeDelayViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate>
- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender;
@end
然后将这个添加到同一个ViewController的实现文件中:
- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender{
[[self view]endEditing:YES];
}
这将是你的故事板场景(即ViewController)的“Received Actions”之一:
将操作连接到用户事件
现在,您需要将这个动作与触碰键盘的用户手势连接起来。
重要-你需要将包含在故事板中的“UIView”转换为UIControl,这样它就可以接收事件。从视图控制器场景层次结构中选择视图:
...并更改其类:
现在从你的场景的“received action”旁边的小圆圈拖到你的场景的“空”部分(实际上你是在把“received action”拖到UIControl上)。你会看到一个事件的选择,你可以连接你的行动:
选择“touch up inside”选项。现在,您已经将创建的IBAction连接到触碰键盘的用户操作。当用户点击键盘时,它将被隐藏。
(注意:要将动作与事件挂钩,你也可以从接收到的动作直接拖到视图控制器层次结构中的UIControl上。它在层次结构中显示为“Control”。)
推荐文章
- 如何删除默认的导航栏空间在SwiftUI导航视图
- 如何在iOS中使用Swift编程segue
- Swift -整数转换为小时/分钟/秒
- Swift:声明一个空字典
- 在成功提交我的应用程序后,“太多符号文件”
- 首先添加一个UIView,甚至是导航栏
- 我如何改变UIButton标题颜色?
- 如何从UIImage (Cocoa Touch)或CGImage (Core Graphics)获取像素数据?
- 在Swift中如何调用GCD主线程上的参数方法?
- NSLayoutConstraints是可动画的吗?
- iOS -构建失败,CocoaPods无法找到头文件
- CFNetwork SSLHandshake iOS 9失败
- 请求失败:不可接受的内容类型:文本/html使用AFNetworking 2.0
- 缺少推荐的图标文件-该包不包含iPhone / iPod Touch的应用程序图标,像素为“120x120”,png格式
- 以编程方式创建segue