每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);

但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?

我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。

我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。

我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。

有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。


当前回答

在kotlin中,我们可以执行以下操作。不需要迭代所有视图。它也适用于片段。

override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {
    currentFocus?.let {
        val imm: InputMethodManager = getSystemService(
            Context.INPUT_METHOD_SERVICE
        ) as (InputMethodManager)
        imm.hideSoftInputFromWindow(it.windowToken, 0)
    }
    return super.dispatchTouchEvent(ev)
}

其他回答

对于这个问题,我有一个简单的解决方案:

InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(getActivity().getCurrentFocus().getWindowToken(),InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);

我觉得公认的答案有点复杂。

这是我的解决方案。添加一个OnTouchListener到你的主布局,即:

findViewById(R.id.mainLayout).setOnTouchListener(this)

并将以下代码放入onTouch方法中。

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);

这样就不必遍历所有视图。

你可以很容易地覆盖onKey()事件在活动和片段隐藏键盘。

@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {

    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        if (keyCode == event.KEYCODE_ENTER) {

            intiateLoginProcess();
            InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            imm.hideSoftInputFromWindow(getWindow().getCurrentFocus()
                    .getWindowToken(), 0);

            return true;
        }
    }
    return false;
}
setupUI((RelativeLayout) findViewById(R.id.activity_logsign_up_RelativeLayout));

将该方法传递到布局文件中。您必须选择常用的XML布局文件。 因为,键盘隐藏适用于整个布局。

public void setupUI(View view) {
        // Set up touch listener for non-text box views to hide keyboard.
        if (!(view instanceof EditText)) {
            view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
                public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                    hideSoftKeyboard(Your Context); // Pass your context
                    return false;
                }
            });
        }
        //If a layout container, iterate over children and seed recursion.
        if (view instanceof ViewGroup) {
            for (int i = 0; i < ((ViewGroup) view).getChildCount(); i++) {
                View innerView = ((ViewGroup) view).getChildAt(i);
                setupUI(innerView);
            }
        }
    }

一个更Kotlin和材料设计的方式使用TextInputEditText(这种方法也兼容EditTextView)…

1.通过添加以下属性,使父视图(您的活动/片段的内容视图)可单击和可聚焦

android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:clickable="true"

2.为所有View创建一个扩展(在ViewExtension内)。Kt文件为例):

fun View.hideKeyboard(){
    val inputMethodManager = context.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
    inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(this.windowToken, 0)
}

3.创建一个继承了TextInputEditText的BaseTextInputEditText。实现onFocusChanged方法在视图未聚焦时隐藏键盘:

class BaseTextInputEditText(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : TextInputEditText(context, attrs){
    override fun onFocusChanged(focused: Boolean, direction: Int, previouslyFocusedRect: Rect?) {
        super.onFocusChanged(focused, direction, previouslyFocusedRect)
        if (!focused) this.hideKeyboard()
    }
}

4.只需在XML中调用全新的自定义视图:

<android.support.design.widget.TextInputLayout
        android:id="@+id/textInputLayout"
        ...>

        <com.your_package.BaseTextInputEditText
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            ... />

    </android.support.design.widget.TextInputLayout> 

这是所有。不需要修改你的控制器(片段或活动)来处理这种重复的情况。