在这行代码中运行:
FormsAuth = formsAuth ?? new FormsAuthenticationWrapper();
这两个问号是什么意思,是某种三元运算符吗?在谷歌里很难查到。
在这行代码中运行:
FormsAuth = formsAuth ?? new FormsAuthenticationWrapper();
这两个问号是什么意思,是某种三元运算符吗?在谷歌里很难查到。
当前回答
这是三元运算符的短手。
FormsAuth = (formsAuth != null) ? formsAuth : new FormsAuthenticationWrapper();
或者对于那些不做三元的人:
if (formsAuth != null)
{
FormsAuth = formsAuth;
}
else
{
FormsAuth = new FormsAuthenticationWrapper();
}
其他回答
它是一个空合并运算符,其工作方式与三元运算符类似。
a ?? b => a !=null ? a : b
另一个有趣的点是,“可为null的类型可以包含值,也可以是未定义的”。因此,如果尝试将可为null的值类型分配给不可为null值类型您将得到一个编译时错误。
int? x = null; // x is nullable value type
int z = 0; // z is non-nullable value type
z = x; // compile error will be there.
所以要使用??操作员:
z = x ?? 1; // with ?? operator there are no issues
这里的一些使用合并获取值的示例效率很低。
你真正想要的是:
return _formsAuthWrapper = _formsAuthWrapper ?? new FormsAuthenticationWrapper();
or
return _formsAuthWrapper ?? (_formsAuthWrapper = new FormsAuthenticationWrapper());
这将防止每次重新创建对象。这将确保在创建新对象时分配私有变量,而不是保持私有变量为空并在每次请求时创建新对象。
仅供消遣(知道你们都是C#家伙;-)。
我认为它起源于Smalltalk,在那里它已经存在了很多年。其定义如下:
在对象中:
? anArgument
^ self
在UndefinedObject(也称为nil的类)中:
? anArgument
^ anArgument
这既有评估版(?),也有非评估版本(??)。它经常出现在惰性初始化的私有(实例)变量的getter方法中,在真正需要之前,这些变量保持为零。
这个运算符称为空合并运算符。如果操作数不为空,则返回左侧操作数;否则返回右手操作数。
int? variable1 = null;
int variable2 = variable1 ?? 100;
如果variable1不为空,则将variable2设置为variable1的值;否则,如果variable1==null,则将variable2设置为100。
?? 当值为null时,为可为null的类型提供值。因此,如果formsAuth为空,它将返回新的FormsAuthenticationWrapper()。