是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?
如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?
我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。
是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?
如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?
我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。
当前回答
如果你想在你的应用中保持语言变化,你必须做两件事。
首先,创建一个base Activity,让你所有的Activity都从下面扩展:
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
private Locale mCurrentLocale;
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
mCurrentLocale = getResources().getConfiguration().locale;
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Locale locale = getLocale(this);
if (!locale.equals(mCurrentLocale)) {
mCurrentLocale = locale;
recreate();
}
}
public static Locale getLocale(Context context){
SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
String lang = sharedPreferences.getString("language", "en");
switch (lang) {
case "English":
lang = "en";
break;
case "Spanish":
lang = "es";
break;
}
return new Locale(lang);
}
}
注意,我将新语言保存在sharedPreference中。
其次,像这样创建一个应用程序的扩展:
public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
setLocale();
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
setLocale();
}
private void setLocale() {
final Resources resources = getResources();
final Configuration configuration = resources.getConfiguration();
final Locale locale = getLocale(this);
if (!configuration.locale.equals(locale)) {
configuration.setLocale(locale);
resources.updateConfiguration(configuration, null);
}
}
}
注意,getLocale()与上面相同。
这是所有! 我希望这能帮助到一些人。
其他回答
首先为不同的语言创建多个string.xml;然后在onCreate()方法中使用这段代码:
super.onCreate(savedInstanceState);
String languageToLoad = "fr"; // change your language here
Locale locale = new Locale(languageToLoad);
Locale.setDefault(locale);
Configuration config = new Configuration();
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config,
getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
this.setContentView(R.layout.main);
这是有可能的。您可以设置区域。然而,我不建议这样做。我们在早期阶段尝试过,基本上是在对抗这个系统。
我们对改变语言有同样的要求,但决定接受UI应该与手机UI相同的事实。它是通过设置locale工作,但太bug了。根据我的经验,每次输入活动(每个活动)时都必须设置它。这里是一个代码,如果你仍然需要这个(再次强调,我不推荐)
Resources res = context.getResources();
// Change locale settings in the app.
DisplayMetrics dm = res.getDisplayMetrics();
android.content.res.Configuration conf = res.getConfiguration();
conf.setLocale(new Locale(language_code.toLowerCase())); // API 17+ only.
// Use conf.locale = new Locale(...) if targeting lower versions
res.updateConfiguration(conf, dm);
如果您有特定于语言的内容-您可以根据设置更改它。
2020年3月26日更新
public static void setLocale(Activity activity, String languageCode) {
Locale locale = new Locale(languageCode);
Locale.setDefault(locale);
Resources resources = activity.getResources();
Configuration config = resources.getConfiguration();
config.setLocale(locale);
resources.updateConfiguration(config, resources.getDisplayMetrics());
}
注意:语言代码不能有“-”,必须是2个小写字母
只是多添了一块,把我绊倒了。
而其他的答案,比如“de”,都没问题
String lang = "de";
Locale locale = new Locale(lang);
Locale.setDefault(locale);
Configuration config = new Configuration();
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config,
getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
上面不会工作,例如“fr_BE”地区,所以它将使用values-fr-rBE文件夹或类似的。
需要以下轻微更改工作与“fr_BE”
String lang = "fr";
//create a string for country
String country = "BE";
//use constructor with country
Locale locale = new Locale(lang, country);
Locale.setDefault(locale);
Configuration config = new Configuration();
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config,
getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
对我来说,最好的解决办法是: https://www.bitcaal.com/how-to-change-the-app-language-programmatically-in-android/
package me.mehadih.multiplelanguage;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.res.Configuration;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import java.util.Locale;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setApplicationLocale("az"); // short name of language. "en" for English
setContentView(R.layout.activity_main);
}
private void setApplicationLocale(String locale) {
Resources resources = getResources();
DisplayMetrics dm = resources.getDisplayMetrics();
Configuration config = resources.getConfiguration();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
config.setLocale(new Locale(locale.toLowerCase()));
} else {
config.locale = new Locale(locale.toLowerCase());
}
resources.updateConfiguration(config, dm);
}
}
阿拉伯语/RTL支持
您必须通过- attachBaseContext()更新您的语言设置。 对于android版本N及以上,您必须使用createconfigationcontext () & updateConfiguration() -否则RTL布局无法正常工作
@Override protected void attachBaseContext(Context newBase) { super.attachBaseContext(updateBaseContextLocale(newBase)); } public Context updateBaseContextLocale(Context context) { String language = SharedPreference.getInstance().getValue(context, "lan");//it return "en", "ar" like this if (language == null || language.isEmpty()) { //when first time enter into app (get the device language and set it language = Locale.getDefault().getLanguage(); if (language.equals("ar")) { SharedPreference.getInstance().save(mContext, "lan", "ar"); } } Locale locale = new Locale(language); Locale.setDefault(locale); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { updateResourcesLocale(context, locale); return updateResourcesLocaleLegacy(context, locale); } return updateResourcesLocaleLegacy(context, locale); } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N) private Context updateResourcesLocale(Context context, Locale locale) { Configuration configuration = context.getResources().getConfiguration(); configuration.setLocale(locale); return context.createConfigurationContext(configuration); } @SuppressWarnings("deprecation") private Context updateResourcesLocaleLegacy(Context context, Locale locale) { Resources resources = context.getResources(); Configuration configuration = resources.getConfiguration(); configuration.locale = locale; resources.updateConfiguration(configuration, resources.getDisplayMetrics()); return context; }