我理解String和StringBuilder之间的区别(StringBuilder是可变的),但两者之间有很大的性能差异吗?
我正在工作的程序有很多case驱动的字符串追加(500+)。使用StringBuilder是更好的选择吗?
我理解String和StringBuilder之间的区别(StringBuilder是可变的),但两者之间有很大的性能差异吗?
我正在工作的程序有很多case驱动的字符串追加(500+)。使用StringBuilder是更好的选择吗?
当前回答
为了澄清Gillian所说的4弦,如果你有这样的东西:
string a,b,c,d;
a = b + c + d;
那么使用字符串和加号运算符会更快。这是因为(就像Eric指出的Java一样),它在内部自动使用StringBuilder(实际上,它使用StringBuilder也使用的原语)
但是,如果你正在做的事情接近:
string a,b,c,d;
a = a + b;
a = a + c;
a = a + d;
然后你需要显式地使用一个StringBuilder。. net在这里不会自动创建一个StringBuilder,因为这毫无意义。在每行的末尾,"a"必须是一个(不可变的)字符串,因此它必须在每行上创建和释放一个StringBuilder。为了提高速度,你需要使用相同的StringBuilder,直到你完成构建:
string a,b,c,d;
StringBuilder e = new StringBuilder();
e.Append(b);
e.Append(c);
e.Append(d);
a = e.ToString();
其他回答
我相信StringBuilder更快,如果你有超过4个字符串,你需要附加在一起。此外,它可以做一些很酷的事情,如AppendLine。
除了前面的答案,当我想到这样的问题时,我总是做的第一件事是创建一个小型测试应用程序。在这个应用程序中,为这两种情况执行一些计时测试,看看哪个更快。
恕我直言,添加500+字符串条目绝对应该使用StringBuilder。
StringBuilder减少了分配和赋值的数量,代价是使用了额外的内存。如果使用得当,它可以完全消除编译器需要一遍又一遍地分配越来越大的字符串,直到找到结果为止。
string result = "";
for(int i = 0; i != N; ++i)
{
result = result + i.ToString(); // allocates a new string, then assigns it to result, which gets repeated N times
}
vs.
String result;
StringBuilder sb = new StringBuilder(10000); // create a buffer of 10k
for(int i = 0; i != N; ++i)
{
sb.Append(i.ToString()); // fill the buffer, resizing if it overflows the buffer
}
result = sb.ToString(); // assigns once
我已经看到,在StringBuilder的实例上使用EnsureCapacity(int capacity)方法调用,然后再将它用于任何字符串存储,可以显著提高性能。我通常在实例化后的代码行中调用它。它的效果和你这样实例化StringBuilder是一样的:
var sb = new StringBuilder(int capacity);
该调用会提前分配所需的内存,从而在多个Append()操作期间减少内存分配。您必须对需要多少内存做出有根据的猜测,但对于大多数应用程序来说,这应该不会太难。我通常会在内存过多的情况下犯错(我们说的是1k左右)。
作为一般的经验法则,如果我必须设置字符串的值不止一次,或者如果字符串有任何追加,那么它需要是一个字符串构建器。在了解字符串构建器之前,我曾经看到我过去编写的应用程序具有巨大的内存足迹,而且似乎一直在不断增长。将这些程序更改为使用字符串构建器可以显著减少内存使用。现在我对琴弦制造者发誓。