我刚刚发现Java允许枚举实现接口。它的一个好的用例是什么?
当前回答
由于枚举可以实现接口,它们可以用于严格执行单例模式。试着让一个标准类成为单例允许…
获奖理由:可以使用反射技术将私有方法公开为公共方法 用于从你的单例中继承和用其他东西重写你的单例方法
作为单例的枚举有助于防止这些安全问题。这可能是让enum充当类并实现接口的原因之一。只是猜测。
更多讨论请参见https://stackoverflow.com/questions/427902/java-enum-singleton和java中的Singleton类。
其他回答
上面提到的策略并没有充分强调使用枚举的策略模式的轻量级实现:
public enum Strategy {
A {
@Override
void execute() {
System.out.print("Executing strategy A");
}
},
B {
@Override
void execute() {
System.out.print("Executing strategy B");
}
};
abstract void execute();
}
你可以把所有的策略放在一个地方,而不需要为每个策略单独编译单元。你得到了一个很好的动态调度:
Strategy.valueOf("A").execute();
使java读起来几乎像一种美味的松散类型语言!
它是可扩展性所必需的——如果有人使用您开发的API,则您定义的枚举是静态的;它们不能被添加或修改。但是,如果让它实现一个接口,使用API的人可以使用相同的接口开发自己的枚举。然后,您可以向枚举管理器注册这个枚举,枚举管理器将枚举与标准接口结合在一起。
Edit: @Helper方法有一个完美的例子。考虑让其他库定义新的操作符,然后告诉管理器类“嘿,这个枚举存在——注册它”。否则,您只能在自己的代码中定义操作符——就没有可扩展性了。
在jar文件中创建常量时,让用户扩展枚举值通常是有帮助的。我们为PropertyFile键使用了枚举,但是因为没有人能够添加任何新的键而陷入了僵局!下面的效果会好得多。
考虑到:
public interface Color {
String fetchName();
}
and:
public class MarkTest {
public static void main(String[] args) {
MarkTest.showColor(Colors.BLUE);
MarkTest.showColor(MyColors.BROWN);
}
private static void showColor(Color c) {
System.out.println(c.fetchName());
}
}
一个容器中可以有一个enum:
public enum Colors implements Color {
BLUE, RED, GREEN;
@Override
public String fetchName() {
return this.name();
}
}
用户可以扩展它来添加自己的颜色:
public enum MyColors implements Color {
BROWN, GREEN, YELLOW;
@Override
public String fetchName() {
return this.name();
}
}
例如,如果您有一个Logger enum。然后,在接口中应该有日志记录器方法,如debug、info、warning和error。它使您的代码松散耦合。
这里一些人给出的可比示例是错误的,因为Enum已经实现了这一点。你甚至不能重写它。
一个更好的例子是有一个定义数据类型的接口。你可以使用枚举来实现简单类型,也可以使用普通类来实现复杂类型:
interface DataType {
// methods here
}
enum SimpleDataType implements DataType {
INTEGER, STRING;
// implement methods
}
class IdentifierDataType implements DataType {
// implement interface and maybe add more specific methods
}
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