最合适的方法是什么来获得不安全区域的顶部和底部高度?


当前回答

这里有一个简单的答案,可以找到所有iphone的安全区域高度

let window = UIApplication.shared.windows[0]

let SafeAreaHeight = window.safeAreaLayoutGuide.layoutFrame.size.height

其他回答

这适用于整个视图生命周期,在Swift中是一个简单的两行解决方案:

let top    = UIApplication.shared.windows[0].safeAreaInsets.top
let bottom = UIApplication.shared.windows[0].safeAreaInsets.bottom

我个人需要它在viewDidLoad和view中。safeAreaInsets还没有计算。

我正在使用CocoaPods框架和UIApplication。shared不可用,然后我在视图窗口中使用safeAreaInsets:

if #available(iOS 11.0, *) {
    let insets = view.window?.safeAreaInsets
    let top = insets.top
    let bottom = insets.bottom
}

对于那些切换到横向模式的人,你必须确保在旋转后使用viewSafeAreaInsetsDidChange来获得最新的值:

private var safeAreaInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0)

override func viewSafeAreaInsetsDidChange() {
        if #available(iOS 11.0, *) {
            safeAreaInsets = UIApplication.shared.keyWindow!.safeAreaInsets
        }
}

这里有一个基于其他答案的免费函数,当你的rootController从任何地方布局时,它都应该是可调用的。你可以把它当做一个独立的函数。

    func safeAreaInsets() -> UIEdgeInsets? {
    (UIApplication
        .shared
        .keyWindow?
        .rootViewController)
        .flatMap {
            if #available(iOS 11.0, *) {
                return $0.view.safeAreaInsets
            } else {
                return .init(
                    top: $0.topLayoutGuide.length,
                    left: .zero,
                    bottom: $0.bottomLayoutGuide.length,
                    right: .zero
                )
            }
        }
}

Swift 5, Xcode 11.4

`UIApplication.shared.keyWindow` 

它将给出弃用警告。" keyWindow "在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多场景的应用程序,因为它会在所有连接的场景中返回一个键窗口。我用这种方法。

extension UIView {

    var safeAreaBottom: CGFloat {
         if #available(iOS 11, *) {
            if let window = UIApplication.shared.keyWindowInConnectedScenes {
                return window.safeAreaInsets.bottom
            }
         }
         return 0
    }

    var safeAreaTop: CGFloat {
         if #available(iOS 11, *) {
            if let window = UIApplication.shared.keyWindowInConnectedScenes {
                return window.safeAreaInsets.top
            }
         }
         return 0
    }
}

extension UIApplication {
    var keyWindowInConnectedScenes: UIWindow? {
        return windows.first(where: { $0.isKeyWindow })
    }
}