如何将颜色在RGB格式转换为十六进制格式,反之亦然?
例如,将'#0080C0'转换为(0,128,192)。
如何将颜色在RGB格式转换为十六进制格式,反之亦然?
例如,将'#0080C0'转换为(0,128,192)。
当前回答
上面的一个干净的咖啡脚本版本(谢谢@TimDown):
rgbToHex = (rgb) ->
a = rgb.match /\d+/g
rgb unless a.length is 3
"##{ ((1 << 24) + (parseInt(a[0]) << 16) + (parseInt(a[1]) << 8) + parseInt(a[2])).toString(16).slice(1) }"
其他回答
2022年:如果你经常操纵颜色,不介意使用包装,
使用tinycolor2。这是一个快速的JavaScript颜色操作和转换库(大约400kb)。
它接受各种颜色字符串格式。如:
tinycolor("#000"); // Hex3
tinycolor("#f0f0f6"); // Hex6
tinycolor("#f0f0f688"); // Hex8
tinycolor("f0f0f6"); // Hex withouth the number sign '#'
tinycolor("rgb (255, 0, 0)"); // RGB
tinycolor("rgba (255, 0, 0, .5)"); // RGBA
tinycolor({ r: 255, g: 0, b: 0 }); // RGB object
tinycolor("hsl(0, 100%, 50%)"); // HSL
tinycolor("hsla(0, 100%, 50%, .5)"); // HSLA
tinycolor("red"); // Named
RGB转十六进制
var color = tinycolor('rgb(0, 128, 192)');
color.toHexString(); //#0080C0
十六进制转RGB
var color = tinycolor('#0080C0');
color.toRgbString(); // rgb(0, 128, 192)
访问文档获取更多演示。
CSS Level 4边注:一般来说,你想要能够将十六进制转换为RGB的原因是alpha通道,在这种情况下,你可以很快用CSS4添加一个十六进制。例如:#FF8800FF或#f80f表示全透明的橙色。
除此之外,下面的代码在一个函数中回答了这两个问题,从另一个函数到另一个函数。这接受一个可选的alpha通道,支持字符串数组格式,解析3,4,6,7个字符的十六进制,和rgb/a完整或部分字符串(百分比定义的rgb/a值除外)没有标志。
(如果支持IE,替换少量的ES6语法)
一句话:
function rgbaHex(c,a,i){return(Array.isArray(c)||(typeof c==='string'&&/,/.test(c)))?((c=(Array.isArray(c)?c:c.replace(/[\sa-z\(\);]+/gi,'').split(',')).map(s=>parseInt(s).toString(16).replace(/^([a-z\d])$/i,'0$1'))),'#'+c[0]+c[1]+c[2]):(c=c.replace(/#/,''),c=c.length%6?c.replace(/(.)(.)(.)/,'$1$1$2$2$3$3'):c,a=parseFloat(a)||null,`rgb${a?'a':''}(${[(i=parseInt(c,16))>>16&255,i>>8&255,i&255,a].join().replace(/,$/,'')})`);}
可读版本:
function rgbaHex(c, a) {
// RGBA to Hex
if (Array.isArray(c) || (typeof c === 'string' && /,/.test(c))) {
c = Array.isArray(c) ? c : c.replace(/[\sa-z\(\);]+/gi, '').split(',');
c = c.map(s => window.parseInt(s).toString(16).replace(/^([a-z\d])$/i, '0$1'));
return '#' + c[0] + c[1] + c[2];
}
// Hex to RGBA
else {
c = c.replace(/#/, '');
c = c.length % 6 ? c.replace(/(.)(.)(.)/, '$1$1$2$2$3$3') : c;
c = window.parseInt(c, 16);
a = window.parseFloat(a) || null;
const r = (c >> 16) & 255;
const g = (c >> 08) & 255;
const b = (c >> 00) & 255;
return `rgb${a ? 'a' : ''}(${[r, g, b, a].join().replace(/,$/,'')})`;
}
}
Usages:
rgbaHex(“# a8f”)
rgbaHex(“# aa88ff”)
rgbaHex(“# A8F”)
rgbaHex(“# AA88FF”)
rgbaHex('#AA88FF', 0.5)
rgbaHex(“# a8f”、“0.85”)
/ /等。
rgbaHex('rgba(170,136,255,0.8);')
rgbaHex('rgba(170,136,255,0.8)')
rgbaHex('rgb(170,136,255)')
rgbaHex('rg170,136,255')
rgbaHex(' 170,136,255 ')
rgbaHex 170,136,255,0.8 ([])
rgbaHex ([170136255])
/ /等。
如果你需要比较两个颜色值(给定为RGB,名称颜色或十六进制值)或转换为hex使用HTML5 canvas对象。
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = this.canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = "rgb(pass,some,value)";
var temp = ctx.fillStyle;
ctx.fillStyle = "someColor";
alert(ctx.fillStyle == temp);
相当简单的一行。用逗号分隔rgb,忽略非数字,转换为十六进制,填充0,并以hashbang结束。
Var yellow = 'rgb(255,255,0)'; Var rgb2hex = STR => "#"+ STR .split(',')。map(s => (s.replace(/\D/g, ")|0). tostring(16))。Map (s => s.length < 2 ?"0"+s: s).join("); console.log (rgb2hex(黄色));
当你在3D环境中工作时(webGL, ThreeJS),你有时需要为网格的不同面创建3个值,基本的一个(主色),一个浅一点的和一个深一点的:
material.color.set( 0x660000, 0xff0000, 0xff6666 ); // red cube
我们可以从主RBG颜色创建这3个值:255,0,0
function rgbToHex(rgb) {
var hex = Number(rgb).toString(16);
if (hex.length < 2) {
hex = "0" + hex;
}
return hex;
};
function convertToHex(r,g,b) {
var fact = 100; // contrast
var code = '0x';
// main color
var r_hexa = rgbToHex(r);
var g_hexa = rgbToHex(g);
var b_hexa = rgbToHex(b);
// lighter
var r_light = rgbToHex(Math.floor(r+((1-(r/255))*fact)));
var g_light = rgbToHex(Math.floor(g+((1-(g/255))*fact)));
var b_light = rgbToHex(Math.floor(b+((1-(b/255))*fact)));
// darker
var r_dark = rgbToHex(Math.floor(r-((r/255)*(fact*1.5)))); // increase contrast
var g_dark = rgbToHex(Math.floor(g-((g/255)*(fact*1.5))));
var b_dark = rgbToHex(Math.floor(b-((b/255)*(fact*1.5))));
var hexa = code+r_hexa+g_hexa+b_hexa;
var light = code+r_light+g_light+b_light;
var dark = code+r_dark+g_dark+b_dark;
console.log('HEXs -> '+dark+" + "+hexa+" + "+light)
var colors = [dark, hexa, light];
return colors;
}
在你的ThreeJS代码中简单地写:
var material = new THREE.MeshLambertMaterial();
var c = convertToHex(255,0,0); // red cube needed
material.color.set( Number(c[0]), Number(c[1]), Number(c[2]) );
结果:
// dark normal light
convertToHex(255,255,255) HEXs -> 0x696969 + 0xffffff + 0xffffff
convertToHex(255,0,0) HEXs -> 0x690000 + 0xff0000 + 0xff6464
convertToHex(255,127,0) HEXs -> 0x690000 + 0xff0000 + 0xff6464
convertToHex(100,100,100) HEXs -> 0x292929 + 0x646464 + 0xa0a0a0
convertToHex(10,10,10) HEXs -> 0x040404 + 0x0a0a0a + 0x6a6a6a