静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?

两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?


当前回答

扩展Jon Skeet的答案

单例和一堆静态方法之间的最大区别是,单例可以实现接口(或从有用的基类派生,尽管这是不太常见的IME),因此您可以将单例作为“另一个”实现来传递。

当单元测试一个类时,单体更容易处理。无论您将单例作为参数(构造函数、setter或方法)传递到何处,您都可以替换单例的一个被嘲笑或存根的版本。

其他回答

我不是一个伟大的OO理论家,但据我所知,我认为与Singleton相比,静态类唯一缺少的OO特性是多态性。但如果您不需要它,那么使用静态类,您当然可以继承(不确定接口实现)以及数据和函数封装。

Morendil的评论,“静态类中体现的设计风格纯粹是程序性的”我可能是错的,但我不同意。在静态方法中,您可以访问静态成员,这与单例方法访问其单个实例成员完全相同。

编辑:我现在实际上在想,另一个区别是,静态类在程序开始时被实例化,并且在整个程序的生命周期中都存在,而单例在某个时刻被显式实例化,也可以被销毁。

*或者它可能在第一次使用时被实例化,这取决于语言,我认为。

从测试角度来看,Singleton是更好的方法。与静态类不同,singleton可以实现接口,您可以使用mock实例并注入它们。

在下面的示例中,我将对此进行说明。假设您有一个使用getPrice()方法的方法isGoodPrice(。

提供getPrice功能的singleton:

public class SupportedVersionSingelton {

    private static ICalculator instance = null;

    private SupportedVersionSingelton(){

    }

    public static ICalculator getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new SupportedVersionSingelton();
        }

        return instance;
    }

    @Override
    public int getPrice() {
        // calculate price logic here
        return 0;
    }
}

getPrice的使用:

public class Advisor {

    public boolean isGoodDeal(){

        boolean isGoodDeal = false;
        ICalculator supportedVersion = SupportedVersionSingelton.getInstance();
        int price = supportedVersion.getPrice();

        // logic to determine if price is a good deal.
        if(price < 5){
            isGoodDeal = true;
        }

        return isGoodDeal;
    }
}


In case you would like to test the method isGoodPrice , with mocking the getPrice() method you could do it by:
Make your singleton implement an interface and inject it. 



  public interface ICalculator {
        int getPrice();
    }

最终Singleton实施:

public class SupportedVersionSingelton implements ICalculator {

    private static ICalculator instance = null;

    private SupportedVersionSingelton(){

    }

    public static ICalculator getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new SupportedVersionSingelton();
        }

        return instance;
    }

    @Override
    public int getPrice() {
        return 0;
    }

    // for testing purpose
    public static void setInstance(ICalculator mockObject){
        if(instance != null ){
instance = mockObject;
    }

测试等级:

public class TestCalculation {

    class SupportedVersionDouble implements ICalculator{
        @Override
        public int getPrice() { 
            return 1;
        }   
    }
    @Before
    public void setUp() throws Exception {
        ICalculator supportedVersionDouble = new SupportedVersionDouble();
        SupportedVersionSingelton.setInstance(supportedVersionDouble);

    }

    @Test
    public void test() {
          Advisor advidor = new Advisor();
          boolean isGoodDeal = advidor.isGoodDeal();
          Assert.assertEquals(isGoodDeal, true);

    }

}

如果我们选择使用静态方法来实现getPrice(),那么很难模拟getPrice)。您可以使用power mock模拟静态,但并非所有产品都可以使用它。

下面是静态类和单例之间的一些主要区别:

1.Singleton是一种模式,而不是像static那样的关键字。因此,对于创建静态类,静态关键字就足够了,而对于单例,则需要为单例编写逻辑。

2.单例类必须具有私有的默认实例构造函数,而静态类不能包含任何实例构造函数。

3.静态类既不实例化也不扩展,而单例类可以实例化。

4.静态类是隐式密封的,但单例类必须修饰为显式密封的。

5.单例可以实现接口或从另一个类继承,但静态类既不实现接口,也不从任何其他类扩展。

6.我们不能用静态类实现依赖注入,但单例类可以实现DI,因为它可以是接口驱动的。静态类的作用域位于应用程序域级别,因为它由CLR管理,而单例对象的作用域则跨越应用程序生命周期。

7.静态类不能有任何析构函数,但单例类可以定义析构函数。

8.单例类实例可以作为参数传递给另一个方法,而静态类不能传递,因为它只包含静态成员。

从客户端的角度来看,静态行为对客户端来说是已知的,但是Singleton行为可以对客户端隐藏完成。客户可能永远不会知道,他一次又一次地玩弄着一个实例。

静态类是一个只有静态方法的类,对于这个类,更好的词是“函数”。静态类中体现的设计风格纯粹是过程性的。

另一方面,Singleton是OO设计特有的模式。它是一个对象的实例(具有其中固有的所有可能性,例如多态性),具有一个创建过程,确保在整个生命周期中只有一个特定角色的实例。