在C#中,是什么使字段与属性不同?何时应该使用字段而不是属性?
当前回答
看完所有答案后,我没有找到关于并发访问的答案。
假设您有一个可以异步访问的API端点,并且您使用静态字段存储数据,并且需要对静态字段进行独占访问。
为了重现这个示例,您需要一个负载测试来同时访问端点。
当使用静态int计数器字段时,端点在两次或多次访问中获得相同的值。
当使用静态int计数器属性时,端点处理并发性,并始终获取计数器的新值。
这根本不能回答问题,但在使用其中一种或另一种时,必须考虑到这种行为。
其他回答
财产显示字段。字段应该(几乎总是)对类保持私有,并通过get和set财产进行访问。财产提供了一个抽象级别,允许您更改字段,同时不影响使用类的事物访问字段的外部方式。
public class MyClass
{
// this is a field. It is private to your class and stores the actual data.
private string _myField;
// this is a property. When accessed it uses the underlying field,
// but only exposes the contract, which will not be affected by the underlying field
public string MyProperty
{
get
{
return _myField;
}
set
{
_myField = value;
}
}
// This is an AutoProperty (C# 3.0 and higher) - which is a shorthand syntax
// used to generate a private field for you
public int AnotherProperty { get; set; }
}
@Kent指出,财产不需要封装字段,它们可以对其他字段进行计算,也可以用于其他目的。
@GSS指出,您还可以在访问属性时执行其他逻辑,例如验证,这是另一个有用的功能。
我将举几个使用财产的示例,这些属性可能会使齿轮转动:
惰性初始化:如果您有一个对象的属性,该属性的加载成本很高,但在正常运行代码时无法访问,则可以通过该属性延迟加载。这样,它就只是坐在那里,但当另一个模块第一次尝试调用该属性时,它会检查基础字段是否为空-如果为空,它会继续加载它,调用模块不知道。这可以大大加快对象初始化。肮脏追踪:这是我从StackOverflow上的问题中了解到的。当我有很多对象的值可能在运行期间发生了变化时,我可以使用该属性来跟踪它们是否需要保存回数据库。如果对象的任何一个属性都没有改变,IsDirty标志都不会被触发,因此保存功能在决定需要返回数据库时会跳过它。
面向对象的编程原则表明,类的内部工作应该对外界隐藏。如果公开一个字段,本质上就是公开类的内部实现。因此,我们用财产(Properties)(或Java中的方法)包装字段,使我们能够在不破坏代码的情况下更改实现。考虑到我们可以在Property中放置逻辑,还允许我们在需要时执行验证逻辑等。C#有一个可能令人困惑的自动属性概念。这允许我们简单地定义Property,而C#编译器将为我们生成私有字段。
public class Person
{
private string _name;
public string Name
{
get
{
return _name;
}
set
{
_name = value;
}
}
public int Age{get;set;} //AutoProperty generates private field for us
}
从技术上讲,我不认为有什么区别,因为财产只是围绕用户创建的或编译器自动创建的字段的包装器。财产的目的是加强封装,并提供轻量级的类方法功能。将字段声明为公共字段是一种不好的做法,但它没有任何问题。
差异-用途(何时和为什么)
字段是直接在类或结构中声明的变量。类或结构可以具有实例字段或静态字段,也可以同时具有两者。通常,应仅对具有专用或受保护的可访问性的变量使用字段。类向客户端代码公开的数据应该通过方法、财产和索引器提供。通过使用这些构造间接访问内部字段,可以防止输入值无效。
属性是提供读取、写入或计算私有字段值的灵活机制的成员。财产可以像公共数据成员一样使用,但它们实际上是称为访问器的特殊方法。这使得数据可以很容易地访问,并且仍然有助于提高方法的安全性和灵活性。财产使类能够公开获取和设置值的公共方式,同时隐藏实现或验证代码。get属性访问器用于返回属性值,set访问器用于分配新值。
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