在C#中,是什么使字段与属性不同?何时应该使用字段而不是属性?


当前回答

由于他们中的许多人已经解释了财产和Field的技术优缺点,现在是时候进入实时示例了。

1.财产允许您设置只读访问级别

考虑dataTable.Rows.Count和dataTable.Column[i].Caption的情况。它们来自dataTable类,对我们来说都是公共的。对它们的访问级别的不同之处在于,我们不能将值设置为dataTable.Rrows.Count,但我们可以读写dataTable.Colomn[i].Taption。这可以通过Field实现吗?不这只能通过财产完成。

public class DataTable
{
    public class Rows
    {       
       private string _count;        

       // This Count will be accessable to us but have used only "get" ie, readonly
       public int Count
       {
           get
           {
              return _count;
           }       
       }
    } 

    public class Columns
    {
        private string _caption;        

        // Used both "get" and "set" ie, readable and writable
        public string Caption
        {
           get
           {
              return _caption;
           }
           set
           {
              _caption = value;
           }
       }       
    } 
}

2.PropertyGrid中的财产

您可能在Visual Studio中使用了Button。它的财产显示在PropertyGrid中,如Text、Name等。当我们拖放按钮时,当我们单击财产时,它将自动找到类button并过滤财产,并在Property Grid中显示该类(其中PropertyGrid不会显示Field,即使它们是公共的)。

public class Button
{
    private string _text;        
    private string _name;
    private string _someProperty;

    public string Text
    {
        get
        {
           return _text;
        }
        set
        {
           _text = value;
        }
   } 

   public string Name
   {
        get
        {
           return _name;
        }
        set
        {
           _name = value;
        }
   } 

   [Browsable(false)]
   public string SomeProperty
   {
        get
        {
           return _someProperty;
        }
        set
        {
           _someProperty= value;
        }
   } 

在PropertyGrid中,将显示财产Name和Text,但不显示SomeProperty。为什么?因为财产可以接受属性。如果[可浏览(false)]为false,则不会显示。

3.可以在财产中执行语句

public class Rows
{       
    private string _count;        


    public int Count
    {
        get
        {
           return CalculateNoOfRows();
        }  
    } 

    public int CalculateNoOfRows()
    {
         // Calculation here and finally set the value to _count
         return _count;
    }
}

4.绑定源中只能使用财产

绑定源帮助我们减少代码行数。BindingSource不接受字段。为此,我们应该使用财产。

5.调试模式

考虑我们使用Field来保存值。在某些时候,我们需要调试并检查该字段的值在哪里变为空。当代码行数超过1000行时,这将很难做到。在这种情况下,我们可以使用Property,并可以在Property中设置调试模式。

   public string Name
   {
        // Can set debug mode inside get or set
        get
        {
           return _name;
        }
        set
        {
           _name = value;
        }
   }

其他回答

在后台,属性被编译为方法。因此,Name属性被编译为get_Name()和set_Name(字符串值)。如果您研究编译的代码,您可以看到这一点。因此,在使用它们时会有(非常)小的性能开销。通常,如果向外部公开字段,则始终使用Property,如果需要验证值,则通常在内部使用Property。

差异-用途(何时和为什么)

字段是直接在类或结构中声明的变量。类或结构可以具有实例字段或静态字段,也可以同时具有两者。通常,应仅对具有专用或受保护的可访问性的变量使用字段。类向客户端代码公开的数据应该通过方法、财产和索引器提供。通过使用这些构造间接访问内部字段,可以防止输入值无效。

属性是提供读取、写入或计算私有字段值的灵活机制的成员。财产可以像公共数据成员一样使用,但它们实际上是称为访问器的特殊方法。这使得数据可以很容易地访问,并且仍然有助于提高方法的安全性和灵活性。财产使类能够公开获取和设置值的公共方式,同时隐藏实现或验证代码。get属性访问器用于返回属性值,set访问器用于分配新值。

财产是一种特殊的类成员。在财产中,我们使用预定义的Set或Get方法。它们使用访问器,通过访问器我们可以读取、写入或更改私有字段的值。

例如,让我们使用一个名为Employee的类,其中包含name、age和Employee_Id的私有字段。我们无法从类外部访问这些字段,但可以通过财产访问这些私有字段。

我们为什么使用财产?

公开类字段并公开它是有风险的,因为您无法控制分配和返回的内容。

为了通过示例清楚地理解这一点,让我们以一个具有ID、密码和姓名的学生班级为例。现在在这个例子中,公共领域的一些问题

ID不应为-ve。名称不能设置为空合格标记应为只读。如果缺少学生姓名,则不应返回姓名。

为了解决这个问题,我们使用Get和set方法。

// A simple example
public class student
{
    public int ID;
    public int passmark;
    public string name;
}

public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
       student s1 = new student();
       s1.ID = -101; // here ID can't be -ve
       s1.Name = null ; // here Name can't be null
    }
}

现在我们以get和set方法为例

public class student
{
    private int _ID;
    private int _passmark;
    private string_name ;
    // for id property
    public void SetID(int ID)
    {
        if(ID<=0)
        {
            throw new exception("student ID should be greater then 0");
        }
        this._ID = ID;
    }
    public int getID()
    {
        return_ID;
    }
}
public class programme
{
    public static void main()
    {
        student s1 = new student ();
        s1.SetID(101);
    }
    // Like this we also can use for Name property
    public void SetName(string Name)
    {
        if(string.IsNullOrEmpty(Name))
        {
            throw new exeception("name can not be null");
        }
        this._Name = Name;
    }
    public string GetName()
    {
        if( string.IsNullOrEmpty(This.Name))
        {
            return "No Name";
        }
        else
        {
            return this._name;
        }
    }
        // Like this we also can use for Passmark property
    public int Getpassmark()
    {
        return this._passmark;
    }
}

来自维基百科——面向对象编程:

面向对象编程(OOP)是一种基于“对象”概念的编程范式,“对象”是以字段形式包含数据的数据结构,通常称为属性;和代码,以过程的形式,通常称为方法。(添加强调)

财产实际上是对象行为的一部分,但其设计是为了给对象的消费者提供使用对象数据的幻觉/抽象。

财产封装字段,从而使您能够对要设置或检索的值执行附加处理。如果您不需要对字段值进行任何预处理或后处理,那么使用财产通常是过分的。