为什么c#是这样设计的?

根据我的理解,一个接口只描述行为,并且服务于描述实现接口的类的契约义务。

如果类希望在共享方法中实现这种行为,为什么不应该呢?

以下是我想到的一个例子:

// These items will be displayed in a list on the screen.
public interface IListItem {
  string ScreenName();
  ...
}

public class Animal: IListItem {
    // All animals will be called "Animal".
    public static string ScreenName() {
        return "Animal";
    }
....
}

public class Person: IListItem {

    private string name;

    // All persons will be called by their individual names.
    public string ScreenName() {
        return name;
    }

    ....

 }

当前回答

c#和CLR应该像Java一样支持接口中的静态方法。静态修饰符是契约定义的一部分,确实有意义,具体来说,行为和返回值不会基于实例而变化,尽管在不同调用之间仍然可能不同。

也就是说,当您想在接口中使用静态方法而又不能使用时,我建议您使用注释。您将得到您正在寻找的功能。

其他回答

我猜这是短视。

在最初设计时,接口仅用于类的实例

IMyInterface val = GetObjectImplementingIMyInterface();
val.SomeThingDefinedinInterface();

只有引入接口作为泛型的约束,向接口中添加静态方法才有实际用途。

(回复评论:)我认为现在更改它需要更改CLR,这将导致与现有程序集不兼容。

假设你在问为什么你不能这样做:

public interface IFoo {
    void Bar();
}

public class Foo: IFoo {
    public static void Bar() {}
}

This doesn't make sense to me, semantically. Methods specified on an interface should be there to specify the contract for interacting with an object. Static methods do not allow you to interact with an object - if you find yourself in the position where your implementation could be made static, you may need to ask yourself if that method really belongs in the interface. To implement your example, I would give Animal a const property, which would still allow it to be accessed from a static context, and return that value in the implementation.

public class Animal: IListItem {
    /* Can be tough to come up with a different, yet meaningful name!
     * A different casing convention, like Java has, would help here.
     */
    public const string AnimalScreenName = "Animal";
    public string ScreenName(){ return AnimalScreenName; }
}

对于更复杂的情况,您总是可以声明另一个静态方法并委托给它。在尝试给出一个例子的过程中,我想不出您在静态和实例上下文中都要做一些非平凡的事情的任何理由,因此我将给您一个FooBar blob,并将其作为它可能不是一个好主意的指示。

接口是已定义可用功能的抽象集合。

该接口中的方法是否表现为静态行为是应该隐藏在接口后面的实现细节。将接口方法定义为静态是错误的,因为您将不必要地强制该方法以某种方式实现。

如果方法被定义为静态的,那么实现接口的类就不会像它应该的那样被封装。在面向对象设计中,封装是一件值得努力的事情(我不会详细说明原因,你可以在这里阅读:http://en.wikipedia.org/wiki/Object-oriented)。因此,在接口中不允许使用静态方法。

供您参考:您可以通过为接口创建扩展方法来获得与您想要的类似的行为。扩展方法将是一个共享的、不可覆盖的静态行为。然而,不幸的是,这个静态方法不是契约的一部分。

我的(简化的)技术原因是静态方法不在虚表中,调用站点是在编译时选择的。这和你不能有覆盖或虚拟静态成员的原因是一样的。要了解更多细节,你需要一个计算机专业毕业生或编译专家——而我两者都不是。

出于政治原因,我将引用Eric Lippert(他是一名编译器专家,拥有滑铁卢大学的数学、计算机科学和应用数学学士学位)的话:

...静态方法的核心设计原则,给它们命名的原则是…在编译时,总是可以准确地确定将调用什么方法。也就是说,可以仅通过对代码的静态分析来解析该方法。

请注意,Lippert确实为所谓的类型方法留出了空间:

也就是说,与类型相关联的方法(如静态方法),它不接受不可空的“this”参数(与实例或虚拟方法不同),而是调用的方法依赖于T的构造类型(与静态方法不同,它必须在编译时确定)。

但还没有被它的实用性所说服。