我目前在Swift编码,我有一个错误:

没有这样的模块

但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。

框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。

请问,如何让Xcode识别框架?


当前回答

对我来说,我修复了它替换任何波浪号(~)字符在我的自定义路径$(HOME)。自定义路径位于Xcode首选项的位置选项卡下。

其他回答

如果你是面向tvOS这样的平台创造游戏,请确保你选择了一个Apple TV模拟器。

使用iOS模拟器创建tvOS应用时,我就犯了这个错误。花了大半个小时寻找各种构建问题……哎。

以我为例,在多次尝试找出导入框架时哪里做错了之后,我最终发现问题出在框架本身。如果你不是从一个可信的来源获得你的框架,你应该检查框架并确保它包含一个模块的Modules文件夹。其中的Modulemap文件。如果模块。modulemap不存在,你会得到“No such module 'MyFramework'”错误。

如果Modules文件夹缺少“MyFramework.”然后框架就会被找到,但是Xcode不会知道它的内容,所以你会得到不同的错误。

我只是通过删除引用来删除框架,然后再次添加它们。

大多数其他答案都是针对CocoaPods或迦太基用户的。如果你不使用这些,但只是想在你的项目中删除一个框架并链接它,它将需要在框架搜索路径中。

系统框架已经在搜索路径(即/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/ sdk/ iPhoneOS${version}.sdk/ system /Library/ frameworks /)。如果您试图使用的文件不在此路径中,则需要将它们的路径添加到Build Settings中的FRAMEWORK_SEARCH_PATHS中。


为什么XCode不知道在哪里找到它,即使你左边面板上的框架在右边面板的标识和类型中列出了一个位置和完整的路径?那我不知道。

我在加载FacebookSDK时遇到了类似的问题,我添加了~/Documents/FacebookSDK(搜索你的框架在哪里)到构建设置中的框架搜索路径,之后我就可以导入FBSDKShareKit模块了