我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
当前回答
对我来说,答案是去目标,首先检查目标名称和项目名称是否匹配,如果匹配,然后去通用->框架,手动添加它们。当我这样做时,我干净地构建了应用程序,一切都运行正常。不幸的是,之前的答案都没有解决我的问题,所以也许这也能帮助你。
其他回答
以我为例,在多次尝试找出导入框架时哪里做错了之后,我最终发现问题出在框架本身。如果你不是从一个可信的来源获得你的框架,你应该检查框架并确保它包含一个模块的Modules文件夹。其中的Modulemap文件。如果模块。modulemap不存在,你会得到“No such module 'MyFramework'”错误。
如果Modules文件夹缺少“MyFramework.”然后框架就会被找到,但是Xcode不会知道它的内容,所以你会得到不同的错误。
我不太确定为什么Martin R在评论中对这个问题的回答被如此忽视:
确保您尝试简单地跳过导入框架,因为它已经与桥接头一起添加了。
希望这能有所帮助
假设框架真的在那里,在道路上,等等……删除~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache目录(清理项目并删除项目特定的派生数据)。
在执行标准清理时,不会重新构建ModuleCache目录。
如果你是面向tvOS这样的平台创造游戏,请确保你选择了一个Apple TV模拟器。
使用iOS模拟器创建tvOS应用时,我就犯了这个错误。花了大半个小时寻找各种构建问题……哎。
确保Scheme中的“在构建中查找隐式依赖项”选项是打开的!