我目前在Swift编码,我有一个错误:

没有这样的模块

但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。

框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。

请问,如何让Xcode识别框架?


当前回答

如果你是面向tvOS这样的平台创造游戏,请确保你选择了一个Apple TV模拟器。

使用iOS模拟器创建tvOS应用时,我就犯了这个错误。花了大半个小时寻找各种构建问题……哎。

其他回答

如果这只是一个简单的项目,没有可可足类,就像我做的, 你可以尝试移动你的框架到你的项目目录和重新链接。 我把它放在桌面上,但是链接和“导入我的框架”犯了一个错误。在将其移动到项目目录并再次链接后,它工作了。

以我为例,在多次尝试找出导入框架时哪里做错了之后,我最终发现问题出在框架本身。如果你不是从一个可信的来源获得你的框架,你应该检查框架并确保它包含一个模块的Modules文件夹。其中的Modulemap文件。如果模块。modulemap不存在,你会得到“No such module 'MyFramework'”错误。

如果Modules文件夹缺少“MyFramework.”然后框架就会被找到,但是Xcode不会知道它的内容,所以你会得到不同的错误。

我得到了相同的错误

import Firebase

但随后注意到,我没有将pod添加到主目标部分,而只是在Podfile中添加到Test和TestUI目标。

用命令

pod init

对于xcode swift项目,会生成以下Podfile

# Uncomment the next line to define a global platform for your project
# platform :ios, '9.0'

target 'MyApp' do
  # Comment the next line if you're not using Swift and don't want to use dynamic frameworks
  use_frameworks!

  # Pods for MyApp

  target 'MyAppTests' do
    inherit! :search_paths
    # Pods for testing
  end

  target 'MyAppUITests' do
    inherit! :search_paths
    # Pods for testing
  end

end

因此,需要确保将pod添加到任何适当的占位符。

对我有效的是另一个问题的解决方案。关闭Xcode,重新打开项目作为工作空间。转到项目文件夹并打开.xcodeworkspace文件。 一旦你打开工作区(而不是项目),Pods应该作为顶级项目出现在project Navigator中。

如果你使用CocoaPods,试着注释掉(#)新的pod,运行pod install,把它带回来,然后再次安装pod。有时somewhy pod脚本不能产生正确的依赖关系(或者与运行xCode冲突?)所以它有时确实有帮助