我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
当前回答
在我的例子中,问题只是一些使用框架的项目在框架的部署目标iOS版本之前有一个部署目标iOS版本。一旦我更改了框架部署目标iOS版本,错误就消失了。
其他回答
我安装了pod Fakery, pod被添加到我的Pods文件下,但是当我尝试使用它时,我得到了同样的错误。问题是,我没有构建它,在构建它之后,swift编译器在Fakery swift文件中抛出了一些错误,一些函数已经被重命名,它也为它们提供了修复。在解决了所有这些编译器问题后,构建成功了,我能够使用模块。所以快速的语言兼容性是我的问题。
我在使用Cocoapods和Swift时也遇到了同样的问题。我没有注意到Podfile中的以下行:
# Uncomment this line if you're using Swift
# use_frameworks!
所以,我所要做的就是把它改成:
# Uncomment this line if you're using Swift
use_frameworks!
...啊,它起作用了:)
这是最后对我有用的方法。我不得不做这一切,这很蹩脚,但这是我能找到的唯一有效的方法。
在确保图书馆被列在链接框架和图书馆。如果没有,你可以点击+,希望能看到你的框架/pod。
在方案图标中单击您的项目(见下图)
然后你会看到你的关注点框架:
单击“管理方案”。
然后你会看到如下内容:
勾选框架的方框,单击自动创建方案,然后关闭。
然后尝试再次导入框架/pod。
这对我很管用。
如果是周五下午或凌晨1点之后:
打开xcodeproj而不是xcworkspace将导致如下错误…
如果你是面向tvOS这样的平台创造游戏,请确保你选择了一个Apple TV模拟器。
使用iOS模拟器创建tvOS应用时,我就犯了这个错误。花了大半个小时寻找各种构建问题……哎。