使用Java的@Override注释的最佳实践是什么?为什么?
用@Override注释标记每个被重写的方法似乎有点过分。是否有某些编程情况需要使用@Override,而其他情况不应该使用@Override?
使用Java的@Override注释的最佳实践是什么?为什么?
用@Override注释标记每个被重写的方法似乎有点过分。是否有某些编程情况需要使用@Override,而其他情况不应该使用@Override?
当前回答
我每次都用。它提供了更多的信息,当我在一年后重新访问代码时,我可以快速弄清楚发生了什么,而我已经忘记了我第一次想的是什么。
其他回答
对于我来说,@Override确保我有正确的方法签名。如果我放入注释,而方法拼写不正确,那么编译器会报错,让我知道有什么地方出错了。
这里有很多好的答案,所以让我提供另一种看待它的方式……
编码时没有多余的东西。输入@override不需要花费任何成本,但是如果您拼写错了方法名或签名稍有错误,节省的成本可能是巨大的。
可以这样想:在你浏览这里并输入这篇文章的时间里,你所花费的时间比你余生输入@override的时间还要多;但是它防止的一个错误可以节省你的时间。
Java尽其所能确保您在编辑/编译时不会犯任何错误,这是一种几乎免费的方法来解决整个类型的错误,这些错误在全面测试之外的任何其他方法都无法预防。
你能在Java中提出一种更好的机制来确保当用户想要重写一个方法时,他实际上做到了吗?
另一个巧妙的效果是,如果您不提供注释,它将在编译时警告您不小心覆盖了父方法——如果您不打算这样做,这可能会很重要。
我尽可能多地使用它来识别方法何时被覆盖。如果你看看Scala编程语言,它们也有一个override关键字。我发现它很有用。
每当一个方法覆盖了另一个方法,或者一个方法在接口中实现了签名。
@Override注释确保您确实重写了某些内容。如果没有注释,可能会出现拼写错误或参数类型和数字不同的情况。
我认为最好在允许的情况下编写@override。它有助于编码。然而,需要注意的是,对于ecipse Helios,无论是sdk 5还是6,都允许为实现的接口方法使用@override注释。对于Galileo,无论是5还是6,@override注释都不允许。