我无法理解在DynamoDB中使用表和数据的文档中的范围/主键是什么
它是如何工作的?
“散列属性上的无序散列索引和范围属性上的有序范围索引”是什么意思?
我无法理解在DynamoDB中使用表和数据的文档中的范围/主键是什么
它是如何工作的?
“散列属性上的无序散列索引和范围属性上的有序范围索引”是什么意思?
CouchDB和Couchbase之间有什么本质区别吗?
当我试图理解CAP中的“Availability”(A)和“Partition tolerance”(P)时,我发现很难理解各种文章的解释。
我有一种感觉,a和P可以同时出现(我知道事实并非如此,这就是我不能理解的原因!)
简单地解释一下,什么是A和P以及它们之间的区别?
随着Android Studio 2.2的预览1,谷歌在其支持库中发布了一个新的布局:ConstraintLayout。使用ConstraintLayout,在Android Studio中更容易使用设计工具,但我没有找到一种方法来使用相对大小(百分比或“权重”,如线性布局)。是否有一种基于百分比定义约束的方法?例如,让一个视图占屏幕的40%,在视图之间创建20%的空白,将一个视图的宽度设置为另一个视图宽度的50% ?
我试图使用android-support-v7:21库创建简单的应用程序。 代码片段: MainActivity.java
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
Toolbar mActionBarToolbar;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mActionBarToolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar_actionbar);
mActionBarToolbar.setTitle("My title");
setSupportActionBar(mActionBarToolbar);
}
activity_main.xml
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:fitsSystemWindows="true"
android:orientation="vertical">
<android.support.v7.widget.Toolbar
android:id="@+id/toolbar_actionbar"
android:background="@null"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?actionBarSize"
android:fitsSystemWindows="true" />
</LinearLayout>
但是工具栏上显示的不是“我的标题”%应用程序名称%。 似乎setTitle方法没有效果。 我想展示"我的头衔"
乌利希期刊指南: 在此之前,styles.xml是:
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat">
<item name="windowActionBar">false</item>
</style>
我以为动作栏不用。 我添加了NoActionBar到父样式:
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
<item name="windowActionBar">false</item>
</style>
但问题并没有解决。
当试图在我的项目中使用最新的appcompat-v7支持库时,我得到以下错误:
/Users/greg/dev/mobile/android_project/app/build/intermediates/exploded-aar/com.android.support/appcompat-v7/21.0.0/res/values-v11/values.xml
Error:(36, 21) No resource found that matches the given name: attr 'android:actionModeShareDrawable'.
Error:(36, 21) No resource found that matches the given name: attr 'android:actionModeShareDrawable'.
Error:(36, 21) No resource found that matches the given name: attr 'android:actionModeShareDrawable'.
Error:(36, 21) No resource found that matches the given name: attr 'android:actionModeShareDrawable'.
我怎么解决这个问题?
我试图更新我的c++编译器到c++ 11。 我已经搜索了一点,我得出的结论是,我必须使用标志-std=c++0x或-std=gnu++0x,但我不知道很多关于标志的事情。有人能帮帮我吗?(我使用的是Ubuntu 12.04。)
以下是我试图使用c++ 11中包含的库(即数组)时从编译器得到的错误:
#include <array>
#include <iostream>
int main()
{
std::array<int, 3> arr = {2, 3, 5};
...
}
该文件需要即将发布的ISO c++标准c++ 0x的编译器和库支持。这种支持目前是实验性的,必须使用-std=c++0x或-std=gnu++0x编译器选项来启用。
如何向现有集合中的每个文档添加新字段?
我知道如何更新现有文档的字段,但不知道如何向集合中的每个文档添加新字段。在芒果壳里怎么做呢?
我想要的不是Redis和MongoDB之间的比较。我知道它们是不同的;性能和API是完全不同的。
Redis非常快,但是API非常“原子化”。MongoDB会消耗更多的资源,但是API非常非常容易使用,我对它非常满意。
它们都很棒,我想在部署中尽可能多地使用Redis,但很难编写代码。我想在开发中尽可能多地使用MongoDB,但它需要一台昂贵的机器。
那么你认为两者的作用是什么呢?什么时候选择Redis?什么时候选择MongoDB?
PostgreSQL刚刚在9.4版中引入了JSONB,它已经成为了黑客新闻的热门话题。它与之前在PostgreSQL中出现的Hstore和JSON有什么不同?
它的优点和局限性是什么?什么时候应该考虑使用它?