确定STL映射是否包含给定键的值的最佳方法是什么?

#include <map>

using namespace std;

struct Bar
{
    int i;
};

int main()
{
    map<int, Bar> m;
    Bar b = {0};
    Bar b1 = {1};

    m[0] = b;
    m[1] = b1;

    //Bar b2 = m[2];
    map<int, Bar>::iterator iter = m.find(2);
    Bar b3 = iter->second;

}

在调试器中检查它,iter看起来只是垃圾数据。

如果我取消注释这一行:

Bar b2 = m[2]

调试器显示b2是{i = 0}。(我猜这意味着使用一个未定义的索引将返回一个结构与所有空/未初始化的值?)

这两种方法都不是很好。我真正想要的是这样一个界面:

bool getValue(int key, Bar& out)
{
    if (map contains value for key)
    {
        out = map[key];
        return true;
    }
    return false;
}

是否存在类似的情况?

决定不使用完全泛型的get方法的原因是什么 在java.util接口中。地图< K、V >。

为了澄清问题,该方法的签名为

V get(对象键)

而不是

V get(K键)

我想知道为什么(同样的事情为remove, containsKey, containsValue)。

我在谷歌上搜索了一下,得到了不一致/矛盾的意见——在Ruby/Rails中做一个映射和做一个数组的收集之间真的有什么区别吗?

文档似乎没有提出任何建议,但在方法或性能上是否存在差异?

HashMap, LinkedHashMap和TreeMap在Java中的区别是什么? 我在输出中没有看到任何不同,因为这三个都有keySet和values。什么是哈希表?

Map m1 = new HashMap();
m1.put("map", "HashMap");
m1.put("schildt", "java2");
m1.put("mathew", "Hyden");
m1.put("schildt", "java2s");
print(m1.keySet()); 
print(m1.values()); 

SortedMap sm = new TreeMap();
sm.put("map", "TreeMap");
sm.put("schildt", "java2");
sm.put("mathew", "Hyden");
sm.put("schildt", "java2s");
print(sm.keySet()); 
print(sm.values());

LinkedHashMap lm = new LinkedHashMap();
lm.put("map", "LinkedHashMap");
lm.put("schildt", "java2");
lm.put("mathew", "Hyden");
lm.put("schildt", "java2s");
print(lm.keySet()); 
print(lm.values());