我正在与一位同事讨论从构造函数抛出异常的问题,我想我需要一些反馈。

从设计的角度来看,从构造函数抛出异常是否正确?

假设我在一个类中包装了一个POSIX互斥锁,它看起来像这样:

class Mutex {
public:
  Mutex() {
    if (pthread_mutex_init(&mutex_, 0) != 0) {
      throw MutexInitException();
    }
  }

  ~Mutex() {
    pthread_mutex_destroy(&mutex_);
  }

  void lock() {
    if (pthread_mutex_lock(&mutex_) != 0) {
      throw MutexLockException();
    }
  }

  void unlock() {
    if (pthread_mutex_unlock(&mutex_) != 0) {
      throw MutexUnlockException();
    }
  }

private:
  pthread_mutex_t mutex_;
};

我的问题是,这是标准的方法吗?因为如果pthread mutex_init调用失败,互斥锁对象将不可用,因此抛出异常将确保不会创建互斥锁。

我是否应该为Mutex类创建一个成员函数init,并调用pthread mutex_init,其中将返回基于pthread mutex_init的返回的bool值?这样我就不必为如此低级的对象使用异常了。

我想编写一个通用的错误处理程序,它将捕获在代码的任何实例中故意抛出的自定义错误。

当我抛出新的错误('sample'),如下所示

try {
    throw new Error({'hehe':'haha'});
    // throw new Error('hehe');
} catch(e) {
    alert(e);
    console.log(e);
}

日志在Firefox中显示为错误:[object object],我无法解析该对象。

对于第二次抛出,日志显示为:错误:呵呵

然而当我这样做的时候

try {
    throw ({'hehe':'haha'});
} catch(e) {
    alert(e);
    console.log(e);
}

控制台显示为:对象{hehe="haha"},我可以在其中访问错误属性。

有什么不同?

区别是否如代码中所示?比如字符串会作为字符串传递而对象作为对象但语法会有所不同?

我还没有探索过抛出错误对象…我只抛出了字符串。

除了以上两种方法,还有别的办法吗?