给定一个一维下标数组:
a = array([1, 0, 3])
我想把它编码成一个2D数组:
b = array([[0,1,0,0], [1,0,0,0], [0,0,0,1]])
给定一个一维下标数组:
a = array([1, 0, 3])
我想把它编码成一个2D数组:
b = array([[0,1,0,0], [1,0,0,0], [0,0,0,1]])
我有两个不同形状的numpy数组,但具有相同的长度(前维数)。我想对它们进行洗牌,以便相应的元素继续对应——即根据它们的前导索引对它们进行一致的洗牌。
这段代码可以工作,并说明了我的目标:
def shuffle_in_unison(a, b):
assert len(a) == len(b)
shuffled_a = numpy.empty(a.shape, dtype=a.dtype)
shuffled_b = numpy.empty(b.shape, dtype=b.dtype)
permutation = numpy.random.permutation(len(a))
for old_index, new_index in enumerate(permutation):
shuffled_a[new_index] = a[old_index]
shuffled_b[new_index] = b[old_index]
return shuffled_a, shuffled_b
例如:
>>> a = numpy.asarray([[1, 1], [2, 2], [3, 3]])
>>> b = numpy.asarray([1, 2, 3])
>>> shuffle_in_unison(a, b)
(array([[2, 2],
[1, 1],
[3, 3]]), array([2, 1, 3]))
然而,这感觉很笨拙、效率低、速度慢,而且需要复制数组——我宁愿在适当的位置重新排列它们,因为它们会相当大。
还有更好的办法吗?更快的执行和更低的内存使用是我的主要目标,但优雅的代码也会很好。
我的另一个想法是:
def shuffle_in_unison_scary(a, b):
rng_state = numpy.random.get_state()
numpy.random.shuffle(a)
numpy.random.set_state(rng_state)
numpy.random.shuffle(b)
这工作…但这有点可怕,因为我几乎没有看到它会继续工作的保证——例如,它看起来不像是那种保证在numpy版本中存活的东西。
什么是numpy。什么时候用?
在1-D数组x上使用它会产生:
>>> x
array([0, 1, 2, 3])
>>> x[np.newaxis, :]
array([[0, 1, 2, 3]])
>>> x[:, np.newaxis]
array([[0],
[1],
[2],
[3]])
NumPy中ndarray和array的区别是什么?它们在NumPy源代码中的实现在哪里?
我如何连接两个一维数组在NumPy?我试了numpy.concatenate:
import numpy as np
a = np.array([1, 2, 3])
b = np.array([4, 5])
np.concatenate(a, b)
但是我得到一个错误:
TypeError:只有长度为1的数组可以转换为Python标量
如何将NumPy数组转换为Python列表?
import numpy as np
y = np.array(((1,2,3),(4,5,6),(7,8,9)))
OUTPUT:
print(y.flatten())
[1 2 3 4 5 6 7 8 9]
print(y.ravel())
[1 2 3 4 5 6 7 8 9]
两个函数返回相同的列表。 那么,两个不同的职能部门执行同一项工作的需求是什么呢?
我如何将PIL图像来回转换为NumPy数组,以便我可以比PIL的PixelAccess更快地进行逐像素转换?我可以通过以下方式将其转换为NumPy数组:
pic = Image.open("foo.jpg")
pix = numpy.array(pic.getdata()).reshape(pic.size[0], pic.size[1], 3)
但我如何加载它回到PIL图像后,我已经修改了数组?picture .putdata()工作不正常。
谁能给我解释一下Numpy中网格函数的目的是什么?我知道它创建了某种用于绘图的坐标网格,但我真的看不到它的直接好处。
我正在学习Sebastian Raschka的“Python机器学习”,他正在用它来绘制决策边界。请看这里的输入11。
我也从官方文档中尝试了这段代码,但是,同样,输出对我来说没有意义。
x = np.arange(-5, 5, 1)
y = np.arange(-5, 5, 1)
xx, yy = np.meshgrid(x, y, sparse=True)
z = np.sin(xx**2 + yy**2) / (xx**2 + yy**2)
h = plt.contourf(x,y,z)
如果可能的话,请给我展示一些真实的例子。
NumPy相对于常规Python列表的优势是什么?
我有大约100个金融市场系列,我将创建一个包含100x100x100 = 100万个单元格的立方体数组。我将用每个y和z回归(3个变量)每个x,用标准误差填充数组。
我听说对于“大型矩阵”,出于性能和可伸缩性的考虑,我应该使用NumPy而不是Python列表。问题是,我知道Python列表,它们似乎对我有用。
如果我转移到NumPy会有什么好处?
如果我有1000个系列(即立方体中有10亿个浮点单元)会怎样?