我正在阅读关于Android的一个房间库。我看到他们把android包改成了androidx。我不明白。有人能解释一下吗?

implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version"
annotationProcessor "androidx.room:room-compiler:$room_version"

甚至这也是可用的android包。

implementation "android.arch.persistence.room:runtime:$room_version"
annotationProcessor "android.arch.persistence.room:compiler:$room_version"

为什么需要在androidx而不是android中打包新的支持库? 现有项目中的用例和影响因素。

假设我有,或者将要写,一组相关的函数。假设它们与数学有关。在组织方面,我应该:

编写这些函数,并将它们放在我的MyMath命名空间中,并通过MyMath::XYZ()引用它们 创建一个名为MyMath的类,并使这些方法是静态的,并引用类似的MyMath::XYZ()

为什么我要选择其中一种来组织我的软件呢?

我有一个Live Android应用程序,从市场上我收到了以下堆栈跟踪,我不知道为什么它会发生,因为它不是发生在应用程序代码中,而是由应用程序的一些或其他事件引起的(假设)

我没有使用片段,仍然有一个FragmentManager的参考。 如果有人能揭示一些隐藏的事实,以避免这类问题:

java.lang.IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState
at android.app.FragmentManagerImpl.checkStateLoss(FragmentManager.java:1109)
at android.app.FragmentManagerImpl.popBackStackImmediate(FragmentManager.java:399)
at android.app.Activity.onBackPressed(Activity.java:2066)
at android.app.Activity.onKeyDown(Activity.java:1962)
at android.view.KeyEvent.dispatch(KeyEvent.java:2482)
at android.app.Activity.dispatchKeyEvent(Activity.java:2274)
at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.dispatchKeyEvent(PhoneWindow.java:1668)
at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:1112)
at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:1112)
at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:1112)
at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:1112)
at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:1112)
at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:1112)
at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.superDispatchKeyEvent(PhoneWindow.java:1720)
at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow.superDispatchKeyEvent(PhoneWindow.java:1258)
at android.app.Activity.dispatchKeyEvent(Activity.java:2269)
at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.dispatchKeyEvent(PhoneWindow.java:1668)
at android.view.ViewRoot.deliverKeyEventPostIme(ViewRoot.java:2851)
at android.view.ViewRoot.handleFinishedEvent(ViewRoot.java:2824)
at android.view.ViewRoot.handleMessage(ViewRoot.java:2011)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:132)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4025)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:491)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:841)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:599)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)  

我有一个日志文件正在写的另一个进程,我想观察变化。每次发生更改时,我都希望将新数据读入并对其进行一些处理。

最好的方法是什么?我希望在PyWin32库中有某种钩子。我找到了win32文件。函数FindNextChangeNotification,但不知道如何要求它监视特定的文件。

如果有人做过类似的事情,我真的很感激能听到…

[编辑]我应该提到我追求的是一种不需要轮询的解决方案。

[编辑]诅咒!这似乎不能在映射的网络驱动器上工作。我猜windows不会像在本地磁盘上那样“听到”任何对文件的更新。

ReSharper喜欢在每个ASP中指出多个函数。NET页面,可以设置为静态。如果我把它们变成静态的,对我有帮助吗?我是否应该将它们设置为静态并将它们移动到实用程序类中?

我有一个类,必须有一些静态方法。在这些静态方法中,我需要调用方法getClass()来进行以下调用:

public static void startMusic() {
  URL songPath = getClass().getClassLoader().getResource("background.midi");
}

但是Eclipse告诉我:

Cannot make a static reference to the non-static method getClass() 
from the type Object

修复此编译时错误的适当方法是什么?

编辑:从Java 8开始,静态方法现在被允许出现在接口中。

下面是例子:

public interface IXMLizable<T>
{
  static T newInstanceFromXML(Element e);
  Element toXMLElement();
}

当然这行不通。但为什么不呢?

其中一个可能的问题是,当你调用:

IXMLizable.newInstanceFromXML(e);

在这种情况下,我认为它应该只调用一个空方法(即{})。所有子类都必须实现静态方法,所以在调用静态方法时它们都没问题。那为什么不可能呢?

编辑:我想我正在寻找比“因为这就是Java”更深刻的答案。

静态方法不能被覆盖是否有特殊的技术原因?也就是说,为什么Java的设计者决定让实例方法可重写,而不是静态方法?

编辑:我的设计的问题是我试图使用接口来执行编码约定。

也就是说,接口的目标有两个:

我希望IXMLizable接口允许我将实现它的类转换为XML元素(使用多态性,工作正常)。 如果有人想创建实现IXMLizable接口的类的新实例,他们总是知道会有一个newInstanceFromXML(Element e)静态构造函数。

除了在界面中添加注释之外,还有其他方法可以确保这一点吗?

我在市场上从我的应用程序获得用户报告,交付以下异常:

java.lang.IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState
at android.app.FragmentManagerImpl.checkStateLoss(FragmentManager.java:1109)
at android.app.FragmentManagerImpl.popBackStackImmediate(FragmentManager.java:399)
at android.app.Activity.onBackPressed(Activity.java:2066)
at android.app.Activity.onKeyUp(Activity.java:2044)
at android.view.KeyEvent.dispatch(KeyEvent.java:2529)
at android.app.Activity.dispatchKeyEvent(Activity.java:2274)
at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.dispatchKeyEvent(PhoneWindow.java:1803)
at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:1112)
at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:1112)
at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:1112)
at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.superDispatchKeyEvent(PhoneWindow.java:1855)
at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow.superDispatchKeyEvent(PhoneWindow.java:1277)
at android.app.Activity.dispatchKeyEvent(Activity.java:2269)
at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.dispatchKeyEvent(PhoneWindow.java:1803)
at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:1112)
at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:1112)
at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:1112)
at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:1112)
at android.widget.TabHost.dispatchKeyEvent(TabHost.java:297)
at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:1112)
at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:1112)
at android.view.ViewGroup.dispatchKeyEvent(ViewGroup.java:1112)
at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.superDispatchKeyEvent(PhoneWindow.java:1855)
at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow.superDispatchKeyEvent(PhoneWindow.java:1277)
at android.app.Activity.dispatchKeyEvent(Activity.java:2269)
at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.dispatchKeyEvent(PhoneWindow.java:1803)
at android.view.ViewRoot.deliverKeyEventPostIme(ViewRoot.java:2880)
at android.view.ViewRoot.handleFinishedEvent(ViewRoot.java:2853)
at android.view.ViewRoot.handleMessage(ViewRoot.java:2028)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:132)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4028)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:491)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:844)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:602)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

显然这与FragmentManager有关,而我并不使用它。堆栈跟踪没有显示任何我自己的类,所以我不知道这个异常发生在哪里以及如何防止它。

为了记录:我有一个tabhost,在每个选项卡中都有一个在活动之间切换的ActivityGroup。

现在有很多人在谈论redux城的最新成员,redux-saga/redux-saga。它使用生成器函数来监听/分派动作。

在我把我的脑袋绕在它周围之前,我想知道使用redux-saga的优点/缺点,而不是下面的方法,我使用redux-thunk与async/await。

组件可能是这样的,像往常一样分派动作。

import { login } from 'redux/auth';

class LoginForm extends Component {

  onClick(e) {
    e.preventDefault();
    const { user, pass } = this.refs;
    this.props.dispatch(login(user.value, pass.value));
  }

  render() {
    return (<div>
        <input type="text" ref="user" />
        <input type="password" ref="pass" />
        <button onClick={::this.onClick}>Sign In</button>
    </div>);
  } 
}

export default connect((state) => ({}))(LoginForm);

然后我的动作看起来像这样:

// auth.js

import request from 'axios';
import { loadUserData } from './user';

// define constants
// define initial state
// export default reducer

export const login = (user, pass) => async (dispatch) => {
    try {
        dispatch({ type: LOGIN_REQUEST });
        let { data } = await request.post('/login', { user, pass });
        await dispatch(loadUserData(data.uid));
        dispatch({ type: LOGIN_SUCCESS, data });
    } catch(error) {
        dispatch({ type: LOGIN_ERROR, error });
    }
}

// more actions...

// user.js

import request from 'axios';

// define constants
// define initial state
// export default reducer

export const loadUserData = (uid) => async (dispatch) => {
    try {
        dispatch({ type: USERDATA_REQUEST });
        let { data } = await request.get(`/users/${uid}`);
        dispatch({ type: USERDATA_SUCCESS, data });
    } catch(error) {
        dispatch({ type: USERDATA_ERROR, error });
    }
}

// more actions...

为什么不可能重写静态方法?

如果可能,请举例说明。