经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
当前回答
在viewdidload
-(void)viewdidload{
[super viewdidload];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillChange:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];
}
-(void)keyboardWillChange:(NSNotification*)sender{
NSLog(@"keyboardwillchange sender %@",sender);
float margin=0 // set your own topmargin
CGFloat originY = [[sender.userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].origin.y;
if (originY >= self.view.frame.size.height){
NSLog(@"keyboardclose");
[tb_ setFrame:CGRectMake(0, margin, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height-margin)];
}else{
NSLog(@"keyobard on");
float adjustedHeight = self.view.frame.size.height - margin - (self.view.frame.size.height-originY);
[tb_ setFrame:CGRectMake(0, margin, self.view.frame.size.width, adjustedHeight)];
}
}
其他回答
如果你的UITableView是由UITableViewController的子类管理的,而不是UITableView,并且文本字段委托是UITableViewController,它应该自动管理所有的滚动——所有这些其他注释在实践中是很难实现的。
有关一个好例子,请参阅apple示例代码项目:TaggedLocations。
你可以看到它自动滚动,但似乎没有任何代码做到这一点。该项目还具有自定义表视图单元格,因此,如果使用它作为指南构建应用程序,应该会得到预期的结果。
我在做一些非常相似的事情它是通用的,不需要为你的代码计算特定的东西。 只需检查代码上的注释:
在MyUIViewController.h
@interface MyUIViewController: UIViewController <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource>
{
UITableView *myTableView;
UITextField *actifText;
}
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UITableView *myTableView;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UITextField *actifText;
- (IBAction)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField;
- (IBAction)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;
-(void) keyboardWillHide:(NSNotification *)note;
-(void) keyboardWillShow:(NSNotification *)note;
@end
在MyUIViewController.m
@implementation MyUIViewController
@synthesize myTableView;
@synthesize actifText;
- (void)viewDidLoad
{
// Register notification when the keyboard will be show
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillShow:)
name:UIKeyboardWillShowNotification
object:nil];
// Register notification when the keyboard will be hide
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillHide:)
name:UIKeyboardWillHideNotification
object:nil];
}
// To be link with your TextField event "Editing Did Begin"
// memoryze the current TextField
- (IBAction)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
self.actifText = textField;
}
// To be link with your TextField event "Editing Did End"
// release current TextField
- (IBAction)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
self.actifText = nil;
}
-(void) keyboardWillShow:(NSNotification *)note
{
// Get the keyboard size
CGRect keyboardBounds;
[[note.userInfo valueForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] getValue: &keyboardBounds];
// Detect orientation
UIInterfaceOrientation orientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
CGRect frame = self.myTableView.frame;
// Start animation
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIView setAnimationDuration:0.3f];
// Reduce size of the Table view
if (orientation == UIInterfaceOrientationPortrait || orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)
frame.size.height -= keyboardBounds.size.height;
else
frame.size.height -= keyboardBounds.size.width;
// Apply new size of table view
self.myTableView.frame = frame;
// Scroll the table view to see the TextField just above the keyboard
if (self.actifText)
{
CGRect textFieldRect = [self.myTableView convertRect:self.actifText.bounds fromView:self.actifText];
[self.myTableView scrollRectToVisible:textFieldRect animated:NO];
}
[UIView commitAnimations];
}
-(void) keyboardWillHide:(NSNotification *)note
{
// Get the keyboard size
CGRect keyboardBounds;
[[note.userInfo valueForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] getValue: &keyboardBounds];
// Detect orientation
UIInterfaceOrientation orientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
CGRect frame = self.myTableView.frame;
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIView setAnimationDuration:0.3f];
// Increase size of the Table view
if (orientation == UIInterfaceOrientationPortrait || orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)
frame.size.height += keyboardBounds.size.height;
else
frame.size.height += keyboardBounds.size.width;
// Apply new size of table view
self.myTableView.frame = frame;
[UIView commitAnimations];
}
@end
Swift 1.2+版本:
class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet weak var activeText: UITextField!
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
override func viewDidLoad() {
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self,
selector: Selector("keyboardWillShow:"),
name: UIKeyboardWillShowNotification,
object: nil)
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self,
selector: Selector("keyboardWillHide:"),
name: UIKeyboardWillHideNotification,
object: nil)
}
func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) {
activeText = textField
}
func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
activeText = nil
}
func keyboardWillShow(note: NSNotification) {
if let keyboardSize = (note.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue() {
var frame = tableView.frame
UIView.beginAnimations(nil, context: nil)
UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
UIView.setAnimationDuration(0.3)
frame.size.height -= keyboardSize.height
tableView.frame = frame
if activeText != nil {
let rect = tableView.convertRect(activeText.bounds, fromView: activeText)
tableView.scrollRectToVisible(rect, animated: false)
}
UIView.commitAnimations()
}
}
func keyboardWillHide(note: NSNotification) {
if let keyboardSize = (note.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue() {
var frame = tableView.frame
UIView.beginAnimations(nil, context: nil)
UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
UIView.setAnimationDuration(0.3)
frame.size.height += keyboardSize.height
tableView.frame = frame
UIView.commitAnimations()
}
}
}
以下是我如何做到这一点的,这是Sam Ho和Marcel W的回答,以及我自己对蹩脚代码的一些错误修复。我用的是UITableViewController。当键盘显示时,表格现在可以正确地调整大小。
1)在viewDidLoad我添加:
self.tableView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
2)我忘记在viewWillAppear和awakeFromNib中调用超等价物。我把这些加回来了。
我刚刚解决了这样一个问题,我参考了大量的解决方案通过谷歌和堆栈溢出。
首先,请确保你已经为UIScrollView设置了IBOutlet, 那么请仔细看看Apple Doc: Keyboard Management。 最后,如果你可以滚动背景,但键盘仍然覆盖文本字段,请看看这段代码:
// If active text field is hidden by keyboard, scroll it so it's visible
// Your application might not need or want this behavior.
CGRect aRect = self.view.frame;
aRect.size.height -= kbSize.height;
if (aRect.size.height < activeField.frame.origin.y+activeField.frame.size.height) {
CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0, activeField.frame.origin.y+activeField.frame.size.height-aRect.size.height);
[scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
这款游戏与苹果游戏的主要区别在于if条件。我认为apple计算滚动距离和键盘是否覆盖文本字段的条件不准确,所以我做了如上修改。
如果有用请告诉我
因为你在一个表格中有文本字段,最好的方法是调整表格的大小——你需要设置tableView.frame的高度比键盘的大小小(我认为大约165像素),然后当键盘被关闭时再次展开它。
如果你不想让用户滚动,你也可以选择在那个时候禁用tableView的用户交互。