经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。

我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。

当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。

我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。

谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?


当前回答

我的方法:

我首先子类化UITextField并添加一个indexPath属性。在牢房里因为…方法我交出indexPath属性。

然后我添加以下代码:

UITableViewCell *cell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath:textField.indexPath];

CGPoint cellPoint = [cell convertPoint:textField.center toView:self.tableView];
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^(void){self.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, cellPoint.y-50);}];

textFieldShould/WillBegin…等等。

当键盘消失时,你必须反转它:

[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^(void){self.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, 0);}];

其他回答

以下是我的解决方案,灵感来自iOS7日历应用程序的“事件编辑”屏幕。

该解决方案的关键之一是当用户滚动表格时键盘被取消。

实现:

1)添加属性,将存储选定的文本字段:

@property (strong) UITextField *currentTextField;

和BOOL变量,我们将使用它来检查当用户滚动表时是否需要隐藏键盘。

BOOL hideKeyboardOnScroll;

2)处理UITextField委托回调:

#pragma mark - UITextFieldDelegate

- (void) textFieldDidBeginEditing: (UITextField *) textField {
    self.currentTextField = textField;
}

- (void) textFieldDidEndEditing: (UITextField *) textField {
    self.currentTextField = nil;
}

- (BOOL) textFieldShouldReturn: (UITextField *) textField {
   [textField resignFirstResponder];

    CGPoint newContentOffset = CGPointZero;
    if (tableView.contentSize.height > tableView.frame.size.height) {
        newContentOffset.y = MIN(tableView.contentOffset.y, tableView.contentSize.height - tableView.frame.size.height);
    }
    [tableView setContentOffset: newContentOffset animated: YES];

    return YES;
}

3)处理UIScrollViewDelegate方法来检查用户滚动视图。

#pragma mark - UIScrollViewDelegate

- (void) scrollViewDidScroll: (UIScrollView *) scrollView {
    if (hideKeyboardOnScroll == YES) {
        [self.currentTextField resignFirstResponder];
    }
}

4)在视图控制器的[viewWillAppear]方法中订阅键盘通知,并在[viewWillDisappear]方法中取消订阅。

- (void) viewWillAppear: (BOOL) animated {
    [super viewWillAppear: animated];

    [ [NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self selector: @selector(keyboardWillShow:)
                                                  name: UIKeyboardWillShowNotification object: nil];
    [ [NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self selector: @selector(keyboardWillHide:)
                                                  name: UIKeyboardWillHideNotification object: nil];
}

- (void) viewWillDisappear: (BOOL) animated {
    [super viewWillDisappear: animated];

    [ [NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver: self name: UIKeyboardDidShowNotification object: nil];
    [ [NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver: self name: UIKeyboardWillHideNotification object: nil];    
}

5)处理键盘通知:

- (void) keyboardWillShow: (NSNotification *) notification {
    CGRect keyboardFrame = [ [ [notification userInfo] objectForKey: UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue];

    // Find cell with textfield.
    CGRect textFieldFrame = [tableView convertRect: self.currentTextField.frame fromView: self.currentTextField];
    NSIndexPath *indexPath = [tableView indexPathForRowAtPoint: textFieldFrame.origin];
    UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath: indexPath];
    //

    // Shrink tableView size.
    CGRect tableViewFrame = tableView.frame;
    tableView.frame = CGRectMake(tableView.frame.origin.x, tableView.frame.origin.y, tableView.frame.size.width,
                             self.view.frame.size.height - tableView.frame.origin.y - keyboardFrame.size.height);
    //

    // Check if cell is visible in shrinked table size.
    BOOL cellIsFullyVisible = YES;
    if ( cell.frame.origin.y < tableView.contentOffset.y ||
        (cell.frame.origin.y + cell.frame.size.height) > (tableView.contentOffset.y + tableView.frame.size.height) ) {
        cellIsFullyVisible = NO;
    }
    //

    // If cell is not fully visible when scroll table to show cell;
    if (cellIsFullyVisible == NO) {
        CGPoint contentOffset = CGPointMake(tableView.contentOffset.x, CGRectGetMaxY(cell.frame) - tableView.frame.size.height);
        if (cell.frame.origin.y < tableView.contentOffset.y) {
            contentOffset.y = cell.frame.origin.y;
        }
        contentOffset.y = MAX(0, contentOffset.y);

        // For some reason [setContentOffset] is called without delay then
        // this code may not work for some cells. That why we call it with brief delay.
        dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.1 * NSEC_PER_SEC));
        dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
            [UIView animateWithDuration: 0.5 animations:^{
                [tableView setContentOffset: contentOffset animated: NO];
            } completion: ^(BOOL finished) {
                hideKeyboardOnScroll = YES;
            }];
        });
    } else {
        hideKeyboardOnScroll = YES;
    }
    //

    // Finally restore original table frame.
    tableView.frame = tableViewFrame;
    //
}

- (void) keyboardWillHide: (NSNotification *) notification {
    [super keyboardWillHide: notification];

    hideKeyboardOnScroll = NO;
}

我可能错过了这一点,因为我没有阅读整篇文章,但我想到的似乎很简单。我并没有在所有情况下进行测试,但它看起来应该工作得很好。

简单地根据键盘的高度调整tableview的contentInset,然后将单元格滚动到底部:

- (void)keyboardWasShown:(NSNotification *)aNotification
{
    NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
    CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;

    UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, kbSize.height, 0.0);
    self.myTableView.contentInset = contentInsets;
    self.myTableView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;

    [self.myTableView scrollToRowAtIndexPath:self.currentField.indexPath atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];
}

当然

- (void)keyboardWasHidden:(NSNotification *)aNotification
{
    [UIView animateWithDuration:.3 animations:^(void) 
    {
        self.myTableView.contentInset = UIEdgeInsetsZero;
        self.myTableView.scrollIndicatorInsets = UIEdgeInsetsZero;
    }];
}

这是不是太简单了?我遗漏了什么吗?到目前为止,它对我来说还不错,但就像我说的,我还没有把它经过折腾……

我尝试了几乎相同的方法,并提出了一个更简单、更小的代码。 我创建了一个IBOutlet iTextView,并与IB中的UITextView相关联。

 -(void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification
    {
        NSLog(@"Keyboard");
        CGRect keyFrame = [[[notification userInfo]objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]CGRectValue];

        [UIView beginAnimations:@"resize view" context:nil];
        [UIView setAnimationCurve:1];
        [UIView setAnimationDuration:1.0];
        CGRect frame = iTableView.frame;
        frame.size.height = frame.size.height -  keyFrame.size.height;
        iTableView.frame = frame;
        [iTableView scrollRectToVisible:frame animated:YES];
        [UIView commitAnimations];

    }

执行滚动的函数可以简单得多:

- (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
    UITableViewCell *cell;

    if (floor(NSFoundationVersionNumber) <= NSFoundationVersionNumber_iOS_6_1) {
    // Load resources for iOS 6.1 or earlier
        cell = (UITableViewCell *) textField.superview.superview;

    } else {
        // Load resources for iOS 7 or later
        cell = (UITableViewCell *) textField.superview.superview.superview; 
       // TextField -> UITableVieCellContentView -> (in iOS 7!)ScrollView -> Cell!
    }
    [tView scrollToRowAtIndexPath:[tView indexPathForCell:cell] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
}

就是这样。根本不需要计算。

我想我已经想出了与苹果应用程序行为相匹配的解决方案。

首先,在viewWillAppear:订阅键盘通知,这样你就知道什么时候键盘会显示和隐藏,系统会告诉你键盘的大小,但不要忘记在viewWillDisappear:中取消注册。

[[NSNotificationCenter defaultCenter]
    addObserver:self
       selector:@selector(keyboardWillShow:)
           name:UIKeyboardWillShowNotification
         object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
    addObserver:self
       selector:@selector(keyboardWillHide:)
           name:UIKeyboardWillHideNotification
         object:nil];

实现类似于下面的方法,以便在键盘显示时调整tableView的大小以匹配可见区域。这里我单独跟踪键盘的状态,所以我可以自己选择何时将tableView设置为全高度,因为你在每个字段更改时都会收到这些通知。不要忘记实现keyboardWillHide:并选择适当的地方来修复你的tableView大小。

-(void) keyboardWillShow:(NSNotification *)note
{
    CGRect keyboardBounds;
    [[note.userInfo valueForKey:UIKeyboardBoundsUserInfoKey] getValue: &keyboardBounds];
    keyboardHeight = keyboardBounds.size.height;
    if (keyboardIsShowing == NO)
    {
        keyboardIsShowing = YES;
        CGRect frame = self.view.frame;
        frame.size.height -= keyboardHeight;

        [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
        [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
        [UIView setAnimationDuration:0.3f];
        self.view.frame = frame;
        [UIView commitAnimations];
    }
}

现在这是滚动位,我们先计算出一些大小,然后我们看到我们在可见区域中的位置,并设置我们想要滚动的矩形,根据它在视图中的位置,将它设置为文本字段中间上方或下方的半视图。在本例中,我们有一个UITextFields数组和一个用于跟踪它们的enum,因此用rowHeight乘以行号就得到了这个外部视图中帧的实际偏移量。

- (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    CGRect frame = textField.frame;
    CGFloat rowHeight = self.tableView.rowHeight;
    if (textField == textFields[CELL_FIELD_ONE])
    {
        frame.origin.y += rowHeight * CELL_FIELD_ONE;
    }
    else if (textField == textFields[CELL_FIELD_TWO])
    {
        frame.origin.y += rowHeight * CELL_FIELD_TWO;
    }
    else if (textField == textFields[CELL_FIELD_THREE])
    {
        frame.origin.y += rowHeight * CELL_FIELD_THREE;
    }
    else if (textField == textFields[CELL_FIELD_FOUR])
    {
        frame.origin.y += rowHeight * CELL_FIELD_FOUR;
    }
    CGFloat viewHeight = self.tableView.frame.size.height;
    CGFloat halfHeight = viewHeight / 2;
    CGFloat midpoint = frame.origin.y + (textField.frame.size.height / 2);
    if (midpoint < halfHeight)
    {
        frame.origin.y = 0;
        frame.size.height = midpoint;
    }
    else
    {
        frame.origin.y = midpoint;
        frame.size.height = midpoint;
    }
    [self.tableView scrollRectToVisible:frame animated:YES];
}

这似乎工作得很好。