2024-09-20 10:00:04

Finalize vs Dispose

为什么有些人使用Finalize方法而不是Dispose方法?

在什么情况下你会使用Finalize方法而不是Dispose方法,反之亦然?


当前回答

这是我知道的最好的例子。

 public abstract class DisposableType: IDisposable
  {
    bool disposed = false;

    ~DisposableType()
    {
      if (!disposed) 
      {
        disposed = true;
        Dispose(false);
      }
    }

    public void Dispose()
    {
      if (!disposed) 
      {
        disposed = true;
        Dispose(true);
        GC.SuppressFinalize(this);
      }
    }

    public void Close()
    {
      Dispose();
    }

    protected virtual void Dispose(bool disposing)
    {
      if (disposing) 
      {
        // managed objects
      }
      // unmanaged objects and resources
    }
  }

其他回答

finalizer方法在对象被垃圾收集时被调用,并且您无法保证何时会发生这种情况(您可以强制执行,但这会影响性能)。

另一方面,Dispose方法应该由创建类的代码调用,以便在代码处理完对象后立即清理和释放已获得的任何资源(非托管数据、数据库连接、文件句柄等)。

标准实践是实现IDisposable和Dispose,这样就可以在using语句中使用对象。例如使用(var foo = new MyObject()){}。在终结器中,你调用Dispose,以防调用代码忘记释放你。

99%的情况下,你都不需要担心。但是,如果你的对象持有对非托管资源的引用(例如,窗口句柄,文件句柄),你需要为托管对象提供一种释放这些资源的方法。Finalize对释放资源进行隐式控制。它由垃圾回收器调用。Dispose是一种对资源释放进行显式控制的方法,可以直接调用。

关于垃圾收集的主题还有很多很多需要学习,但这只是一个开始。

这是我知道的最好的例子。

 public abstract class DisposableType: IDisposable
  {
    bool disposed = false;

    ~DisposableType()
    {
      if (!disposed) 
      {
        disposed = true;
        Dispose(false);
      }
    }

    public void Dispose()
    {
      if (!disposed) 
      {
        disposed = true;
        Dispose(true);
        GC.SuppressFinalize(this);
      }
    }

    public void Close()
    {
      Dispose();
    }

    protected virtual void Dispose(bool disposing)
    {
      if (disposing) 
      {
        // managed objects
      }
      // unmanaged objects and resources
    }
  }

我今天一直在寻找这个问题的答案。我将在这里分享我的经验。我的答案是基于这个联系,因为它有我所见过的最清楚的解释。

当您的对象访问非托管资源时,您必须手动释放这些资源。这可以通过IDisposable或finalizer来完成,这意味着它们都会释放非托管资源。

经验法则: 实现IDisposable以释放非托管资源,调用方代码必须调用Dispose方法。如果调用者忘记调用Dispose()方法,您仍然可以提供一个方法来释放那些非托管资源。第一个选择是使用安全句柄来包装非托管资源。第二个选项是定义终结器。在这种情况下,建议使用安全手柄。

我认为这种联系是对这个问题最明确的答案。我不知道为什么人们在网上对这个问题给出复杂的解释。这让我很困惑,直到我找到了那个联系。

终结器用于隐式清理——当一个类管理着绝对必须清理的资源时,你应该使用它,否则你会泄漏句柄/内存等等……

正确实现终结器是出了名的困难,应该尽可能避免——SafeHandle类(在. net v2.0及以上版本中可用)现在意味着您很少(如果有的话)需要实现终结器了。

IDisposable接口用于显式清理,并且使用得更普遍——您应该使用它来允许用户在使用完对象后显式地释放或清理资源。

注意,如果您有终结器,那么您还应该实现IDisposable接口,以允许用户显式地更快地释放这些资源,而不是在对象被垃圾收集的情况下。

请参阅DG更新:处置,终结,和资源管理,我认为是最好的和最完整的一组关于终结器和IDisposable的建议。