反模式:必须至少有两个关键元素来正式区分实际的反模式与简单的坏习惯、坏实践或坏想法:

一些重复的行为模式、过程或结构,最初看起来是有益的,但最终产生的坏结果多于有益的结果 一个重构的解决方案,清楚地记录,在实际实践中证明,并可重复。

为您在“野外”中见过太多次的TDD反模式投票。 James Carr的博客文章和testdrivendevelopment yahoogroup的相关讨论

如果你找到了一个“未命名的”…也要贴出来。请每个反模式一篇文章,让投票有意义。

我的既得利益是找到前n个子集,这样我就可以在不久的将来在午餐会上讨论它们。


当前回答

环境破坏者

一个用于各种“需求”的“单元”测试开始溢出到其环境中,使用和设置环境变量/端口。同时运行两个这样的测试会导致“端口不可用”异常等。

这些测试将是断断续续的,开发人员会说“再运行一次”之类的话。

我看到的一个解决方案是随机选择一个端口号来使用。这降低了冲突的可能性,但显然不能解决问题。因此,如果可以,总是模拟代码,这样它就不会分配不可共享资源。

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死树

一个创建了存根,但实际上没有编写测试的测试。

实际上,我在我们的产品代码中看到过这种情况:

class TD_SomeClass {
  public void testAdd() {
    assertEquals(1+1, 2);
  }
}

我都不知道该怎么想了。

沉睡者,又名维苏威火山,尼克·佩洛

注定在未来某个特定时间和日期失败的测试。这通常是由于在测试使用Date或Calendar对象的代码时不正确的边界检查造成的。有时,如果在一天中非常特定的时间(如午夜)运行测试可能会失败。

不要将“潜伏者”与“等待和观察”反模式混淆。

这些代码早在2000年之前就已经被替换了——许多开发人员在1960年就被替换了

的嘲弄 有时候嘲讽是件好事,而且很方便。但有时开发人员可能会迷失自我,在他们努力模拟没有测试的东西的过程中。在这种情况下,一个单元测试包含了如此多的模拟、存根和/或伪造,以至于被测试的系统根本就没有被测试,相反,从模拟返回的数据才是被测试的内容。

来源:James Carr的帖子。

闪烁测试(来源:Romilly Cocking)

一个测试只是偶尔失败,而不是在特定的时间,通常是由于测试中的竞争条件。通常在测试异步的东西时发生,比如JMS。

可能是“等着瞧”反模式和“潜伏者”反模式的超级设置。

构建失败了,那就再运行一次构建吧。——匿名开发者

搭便车/搭便车——詹姆斯·卡尔,蒂姆·奥廷格 与其编写一个新的测试用例方法来测试另一个/不同的特性/功能,不如在一个现有的测试用例中使用一个新的断言(及其相应的操作,例如来自AAA的Act步骤)。