我有一台有1mb内存的电脑,没有其他本地存储。我必须使用它通过TCP连接接受100万个8位十进制数字,对它们进行排序,然后通过另一个TCP连接发送排序的列表。
数字列表可能包含重复的,我不能丢弃。代码将放在ROM中,所以我不需要从1 MB中减去我的代码的大小。我已经有了驱动以太网端口和处理TCP/IP连接的代码,它需要2 KB的状态数据,包括1 KB的缓冲区,代码将通过它读取和写入数据。这个问题有解决办法吗?
问答来源:
slashdot.org
cleaton.net
我有一台有1mb内存的电脑,没有其他本地存储。我必须使用它通过TCP连接接受100万个8位十进制数字,对它们进行排序,然后通过另一个TCP连接发送排序的列表。
数字列表可能包含重复的,我不能丢弃。代码将放在ROM中,所以我不需要从1 MB中减去我的代码的大小。我已经有了驱动以太网端口和处理TCP/IP连接的代码,它需要2 KB的状态数据,包括1 KB的缓冲区,代码将通过它读取和写入数据。这个问题有解决办法吗?
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当前回答
在10^8的范围内有10^6个值,所以平均每100个码点有一个值。存储第N个点到第(N+1)个点的距离。重复值的跳过值为0。这意味着跳跃平均需要7比特来存储,所以100万个跳跃将很适合我们的800万比特存储空间。
这些跳跃需要被编码成一个比特流,比如通过霍夫曼编码。插入是通过遍历比特流并在新值之后重写。通过遍历并写出隐含值来输出。出于实用性考虑,它可能被做成10^4个列表,每个列表包含10^4个代码点(平均100个值)。
随机数据的霍夫曼树可以通过假设跳跃长度上的泊松分布(均值=方差=100)先验地构建,但可以在输入上保留真实的统计数据,并用于生成处理病理病例的最佳树。
其他回答
您只需要按顺序存储数字之间的差异,并使用编码来压缩这些序列号。我们有2^23位。我们将它分成6位块,让最后一位表示这个数字是否扩展到另外6位(5位加上扩展块)。
因此,000010是1,000100是2。000001100000表示128。现在,我们考虑用最坏的类型来表示不超过10,000,000的数字序列的差异。可能有10000000 /2^5的差异大于2^5,10000000 /2^10的差异大于2^10,10000000 /2^15的差异大于2^15,等等。
所以,我们把表示这个序列所需要的比特数相加。我们有1,000,000*6 +汇总(10,000,000/2^5)*6+汇总(10,000,000/2^10)*6+汇总(10,000,000/2^15)*6+汇总(10,000,000/2^20)*4=7935479。
2^24 = 8388608。由于8388608 > 7935479,我们应该很容易有足够的内存。我们可能还需要一点内存来存储插入新数字时的和。然后我们遍历这个序列,找到插入新数字的位置,如果必要的话减少下一个差值,并将它之后的所有内容都右移。
如果输入流可以接收几次,这就容易多了(没有关于这方面的信息,想法和时间性能问题)。然后,我们可以数小数。有了计数值,就很容易生成输出流。通过计算值来压缩。 这取决于输入流中的内容。
我认为解决方案是结合视频编码的技术,即离散余弦变换。在数字视频中,不是将视频的亮度或颜色的变化记录为常规值,如110 112 115 116,而是从最后一个中减去每一个(类似于运行长度编码)。110 112 115 116变成110 2 3 1。这些值,2,3 1比原始值需要更少的比特。
So lets say we create a list of the input values as they arrive on the socket. We are storing in each element, not the value, but the offset of the one before it. We sort as we go, so the offsets are only going to be positive. But the offset could be 8 decimal digits wide which this fits in 3 bytes. Each element can't be 3 bytes, so we need to pack these. We could use the top bit of each byte as a "continue bit", indicating that the next byte is part of the number and the lower 7 bits of each byte need to be combined. zero is valid for duplicates.
当列表填满时,数字之间的距离应该越来越近,这意味着平均只有1个字节用于确定到下一个值的距离。7位值和1位偏移(如果方便的话),但可能存在一个“继续”值需要少于8位的最佳点。
总之,我做了一些实验。我使用随机数生成器,我可以将100万个排序过的8位十进制数字放入大约1279000字节。每个数字之间的平均间隔始终是99…
public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1 million values
int[] values = new int[1000000];
// create random values up to 8 digits lrong
Random random = new Random();
for (int x=0;x<values.length;x++) {
values[x] = random.nextInt(100000000);
}
Arrays.sort(values);
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
int av = 0;
writeCompact(baos, values[0]); // first value
for (int x=1;x<values.length;x++) {
int v = values[x] - values[x-1]; // difference
av += v;
System.out.println(values[x] + " diff " + v);
writeCompact(baos, v);
}
System.out.println("Average offset " + (av/values.length));
System.out.println("Fits in " + baos.toByteArray().length);
}
public static void writeCompact(OutputStream os, long value) throws IOException {
do {
int b = (int) value & 0x7f;
value = (value & 0x7fffffffffffffffl) >> 7;
os.write(value == 0 ? b : (b | 0x80));
} while (value != 0);
}
}
Gilmanov的答案在假设上是非常错误的。它开始基于毫无意义的一百万个连续整数进行推测。这意味着没有差距。这些随机的间隙,不管有多小,真的是一个糟糕的主意。
你自己试试。获得100万个27位随机整数,对它们排序,用7-Zip, xz压缩,任何你想要的LZMA。结果超过1.5 MB。上面的前提是连续数字的压缩。即使是增量编码也超过1.1 MB。没关系,这使用了超过100 MB的RAM进行压缩。因此,即使压缩的整数也不适合这个问题,更不用说运行时RAM的使用了。
让我难过的是,人们竟然投票支持漂亮的图像和合理化。
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int32_t ints[1000000]; // Random 27-bit integers
int cmpi32(const void *a, const void *b) {
return ( *(int32_t *)a - *(int32_t *)b );
}
int main() {
int32_t *pi = ints; // Pointer to input ints (REPLACE W/ read from net)
// Fill pseudo-random integers of 27 bits
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
ints[i] = rand() & ((1<<27) - 1); // Random 32 bits masked to 27 bits
qsort(ints, 1000000, sizeof (ints[0]), cmpi32); // Sort 1000000 int32s
// Now delta encode, optional, store differences to previous int
for (int i = 1, prev = ints[0]; i < 1000000; i++) {
ints[i] -= prev;
prev += ints[i];
}
FILE *f = fopen("ints.bin", "w");
fwrite(ints, 4, 1000000, f);
fclose(f);
exit(0);
}
现在用LZMA压缩ints.bin…
$ xz -f --keep ints.bin # 100 MB RAM
$ 7z a ints.bin.7z ints.bin # 130 MB RAM
$ ls -lh ints.bin*
3.8M ints.bin
1.1M ints.bin.7z
1.2M ints.bin.xz
我将利用TCP的重传行为。
让TCP组件创建一个大的接收窗口。 收到一定数量的包,但没有发送ACK。 处理这些传递,创建一些(前缀)压缩数据结构 对最后一个不再需要的数据包发送重复的ack /等待重传超时 转到2 所有数据包被接受
这假设了桶或多次传递的某种好处。
可能是通过对批次/桶进行排序并合并它们。->根树
使用这种技术接受并排序前80%,然后读取后20%,验证后20%不包含将落在最低数字的前20%的数字。然后发送最低的20%的数字,从内存中删除,接受剩下的20%的新数字并合并。**